Download e Instalação da Unity3D
  • Unity3D - Download e Instalação
  • Download do Unity3D
  • Instalação do Unity3D
  • Primeiros Comandos
  • Estrutura do Projeto
  • Menus Principais
Download de Material de Apoio
  • Download - Gráficos para Jogos 2D
  • Download - Músicas e Efeitos para Jogos
INTRODUÇÃO AOS GRÁFICOS 2D NO UNITY
  • Unity 2D - Sprites e Animações
  • Unity 2D - Sistema de Física
  • Unity 2D - Sistema de Partículas
ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
  • Introdução a Lógica de Programação
  • Scripts e MonoDevelop
  • Eventos de um Script
  • Exibindo Mensagens no Console (Print e Log)
  • Entendendo as Variáveis
  • Variáveis Booleanas
  • Comparações
  • Funções Aritméticas
  • Laços de Condição - If Else
  • Laço de Condição - Switch
  • Listas (Arrays)
  • Laço de Repetição - For
  • Laços de Repetição em Arrays (For e Foreach)
  • Métodos e Funções
  • Estrutura de Classes
  • Obtendo Componentes de um GameObject
  • Acessando outros Scripts
JOGO #1 - FELPIX (FlappyBird Clone)
  • Download dos Arquivos do Curso - Jogo FelPix
  • Iniciando na Unity2D - Criando o projeto
  • Importando os Assets do Jogo do FelPix
  • Animando a Imagem do Fundo
  • Adicionando o passarinho com a física
  • Empinada
  • Criando limites - Teto e Chão
  • Adicionando Partículas das peninhas
  • Script para apagar a partícula
  • Implementando as partículas no Jogo
  • Criando o Set de canos e vão
  • Script Canos
  • Script Cena Principal
  • Acessando o objeto GameEngine
  • Evento Colisão com Canos e Stop Cena
  • Evento game over no chão e teto
  • Adicionando textos de mensagem e pontos
  • Textos - some e aparece
  • Marcando pontos
  • Evento toque para reiniciar
  • Adicionando a Música de Fundo
  • Adicionando efeitos sonoros
  • Download do Projeto Final - Jogo Felpix 2D
JOGO #2 - JOGO DO AVIÃOZINHO
  • Animação da Imagem de Fundo
  • Trabalhando com Múltiplas Resoluções de Tela
  • Adicionando o Personagem e a Física
  • Restringindo os Limites da Tela
  • Fazendo o Personagem Empinar
  • Adicionando Partículas
  • Criando o Inimigo
  • Instanciando os Inimigos
  • Evento de Colisão com os Inimigos
  • Adicionando o Efeito de Cor
  • Evento de Marcar Ponto
  • Texto de Pontuação
  • Recarregar Cena e Iniciar Jogo
  • Executando o Jogo em dispositivos Android
  • Projeto Final - Jogo02 - Jogo do Aviãozinho
JOGO #2 - TIMBER FELPUDO (TimberMan Clone)
  • Iniciando o Projeto
  • Controle do Personagem
  • Alternando Poses do Personagem
  • Método para Criar os Obstáculos
  • Criando os Obstáculos Iniciais
  • Trabalhando com uma Lista de GameObjects
  • Ação dos Blocos
  • Reposicionando os Blocos
  • Evento para Conferir Jogada
  • Evento para Marcar Ponto
  • Evento de Fim de Jogo
  • Adicionando a Barra Superior
  • Música e Sons
  • Projeto Final - Jogo03 - TimberMan
JOGO #3 - ANGRY FELPUDO (AngryBirds Clone)
  • Angry Birds - Apresentação do Projeto
  • Conhecendo o Unity 2D e Importando os Gráficos do Projeto
  • Criando o Cenário e Imagem de Fundo
  • Configurando as Colisões e Camadas
  • Configurando as Camadas do Estilingue
  • Configurando a Física e Colisão do Passarinho
  • Configuração do Elástico do Estilingue
  • Programando o Arremesso do Passarinho
  • Restringindo o Comprimento do Elástico
  • Evento de Soltar e Arremessar o Passarinho
  • Desenhando o Gráfico da Linha do Elástico
  • Criando o Movimento da Câmera