Para este projeto, usei como referencia os games dos anos 90 /2000 da Rareware / Nintendo64, então vamos construir um jogo de aventura / plataforma 3D
Durante este curso, procuro ensinar da forma mais simples possível, como desenvolver seu primeiro jogo em 3D, usando os recursos mais legais e simples da Unity5
No final, ainda mostro como se integra o projeto no SDK de Realidade Aumentada Vuforia 4, para rodar em dispositivos iOS e Android. (nas ultimas aulas uso o Xcode / iPad como exemplo para construir a aplicação)
Durante o curso, vamos ver como importar os modelos FBX do 3D Studio Max, configurar a cena, os modelos, texturas, luzes e as animações dentro da Unity 5
Depois vamos entender um pouco como funciona o componente Character Controller, para movimentar o personagem
Também vamos aprender a trabalhar com colisões, pegar os itens, partículas e efeitos sonoros.
Aprenderemos como implementar o Joystick Virtual, muito utilizado hoje em dia para jogos Mobile
No final do projeto, ensino como configurar a Vuforia, para construir a aplicação em Realidade Aumentada e executar a aplicacao no iPad para ser submetido para appStore.
O curso apesar de parecer complexo, e bem basico, e procuro usar uma linguagem clara, explicando em detalhes com zoom cada parte do processo.
O projeto final e os modelos utilizados durante o curso também são disponibilizados para download.