- Introdução
- Aula 02 Apresentação
- Aula 3 Publicando para Android
- Aula 4 Testando no Dispostivo
- Aula 5 Comando de Programação
- Aula 6 Comando do Player
- Aula 7 Mecânica de Animação
- Aula 8 Fundamentos de Animação
- Aula 9 Trabalhando com Animação parte 01
- Aula 10 Trabalhando com Animação parte 02
- Aula 11 Trabalhando com Animação parte 03
- Aula 12 Trabalhando com Animação parte 04
- Controlando Animação
O que você aprenderá
- Mecânica de Games 2D para Mobile, no formato para Android através da Engine Unity
Descrição
Aprenda a produzir seu Game 2D, em etapas como: ilustração, edição de imagens, programação, edição de áudio, física, controle de animação, Programação interação e publicação final do produto para Mobile e PC, sendo gerado os formatos .exe ( nativo para rodar pela plataforma windows ) e .apk ( nativo para rodar em redes on-line como: Play Store do Google)
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Sobre os instrutores

- 3.27 Calificación
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edward filho
Professor
Bacharel em Ciências da Computação, 30 anos de experiência, além com 40 Especializações, entre elas: Professor, Escritor, Coach, Game Designer, Analista de Sistemas, Designer Gráfico, Motion Graphics, Desenvolvedor em Realidade Aumentada/Virtual, Programador, Marketing, Administrador de Redes, DBA ( Gerente de Banco de Dados ), WebDesigner, Design Digital, Projetista de Maquetes, Design UI, Design UX, entre outros.
Possuo vivência na áreas de : Desenvolvimento de Games, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Publicidade, Marketing, Desenvolvimento de Sistemas, Programação, Animação, Editoração Eletrônica, Hardware, Redes de Sistemas, além de ser escritor, palestrante e Coach.