Quanto mais o mundo acelera, mais difícil fica manter a atenção das pessoas, especialmente na educação.
Uma ótima ferramenta educacional é a gamificação, o uso de mecânicas de jogos em ambientes de não-jogos para gerar maior engajamento e envolvimento dos alunos. Ao criar experiências lúdicas, mantemos o interesse dos "jogadores" e aumentamos enormemente a retenção de conhecimento.
Mas como fazer isso?
Neste curso, vamos abordar o Método Andarilho para desenvolver experiências de gamificação em cenários educacionais, seja a escola propriamente dita, cursos ou mesmo universidades corporativas.
Com este conteúdo, você será capaz de estruturar projetos gamificados e colocar seu conteúdo tradicional em um sistema envolvente e inspirador!