Introdução
  • Introdução
Introdução ao software
  • Visualização entre os softwares
  • Modificando o character
  • Complementando o character
  • Trabalhando com as ferramentas do software
  • Alinhar, Mover e Rotacionar
  • Lincando e escalonando
  • Aplicando Material e trabalhando com Blend
  • (Aula a parte) Usando o character creator para alterar a textura da roupa
  • Trabalhando com Edit Motion Layer
  • Trabalhando com Key Face
  • Animando o corpo
  • Como vamos trabalhar nas próximas aulas
  • Criando câmera e olhando para câmera
  • Manipulando as propriedades da camera
  • Adicionando elementos na cena e trabalhando com o foco
  • Aplicando névoa e chuva
  • Aplicando voz ao personagem
  • Gerando um audio externo
  • Como concertar o movimento da boca
  • Suavizando a malha
  • Criando uma simples com um cavalo
  • Criando um indivíduo de fenótipo negro
  • Como vamos trabalhar nas próximas aulas
  • Linha do tempo e criando um cachorro
  • Cachorro e a grama
  • Aplicando o céu para a cena do cachorro
  • Amplificando seu trabalho com gramas
  • Aplicando som na minha cena
  • O que vamos fazer na próxima aula - Helicóptero apache
  • Continuando a trabalhar com som na cena do helicóptero apache
  • o que vamos fazer na próxima aula
  • Toon Shader
  • O que vamos fazer na próxima aula
  • Trabalhando com LUT
  • O que faremos nas próximas aulas
  • Fogos de artifício
  • Lens Blur Com Efeito de Camera e High Light
  • Vamos fazer um Ghost
  • Integrando vídeo alpha no after effects
  • FX para o Ghost
  • Criando um personagem a partir de uma foto
  • Criando um character no Fuse para usar no iCLone
  • Render
  • Trabalhando com o Perform
Projeto Zumbi
  • Vamos criar um Zumbi
  • Projeto Zumbi - I
  • Projeto Zumbi - II
  • Projeto Zumbi - III
  • Projeto Zumbi - IV
  • Projeto Zumbi - V
  • Projeto Zumbi - VI
  • Projeto Zumbi - VII
  • Projeto Zumbi - VIII
Finalizando o seu curso
  • Exemplo de filme curta metragem feito no iClone7
  • Finalizando o curso do iClone 7
BONUS ANIMAÇÃO 2D EM CRAZY TALK
  • Como adquirir o software Crazy Talk
  • Apresentação do software
  • Conteúdos da primeira aula
  • Criando a primeira personagem em Crazy Talk
  • Conteúdos da segunda aula
  • Trocando a personagem criada por outra
  • Conteúdos da terceira aula
  • Trabalhando com "addicional voices"
  • Conteúdos da quarta aula
  • Alterando o olhos e dentes da personagem
  • Colocando roupa no personagem e alterando a textura
  • Trabalhando com um background personalizado
  • Adicionando uma música ao background e alterando propriedades na timeline
  • Face Puppet para a personagem JP
  • O leão convida
  • Animando a face do leão
INTRODUÇÃO AO SISTEMA BIPED DE 3DS MAX
  • INTRODUÇÃO AO SISTEMA BIPED
  • ADICIONANDO ADORNOS PARA O BIPED
  • FOOTSTEP
  • KEYFRAMES
  • ALTERANDO KEYFRAMES
  • MOVE ALL MODE
  • MOTION MIXER
INTRODUÇÃO AO SOFTWARE 3DS MAX
  • Visualizando seu curso gratuíto de 3DS MAX
  • Introdução ao software
  • Ferramentas para rotacionar, posicionar e escalonar objetos
  • UNDO REDO LINK UNLINK
  • FREEZE UNFREEZE GROUP UNGROUP
  • CLONE OBJECT PROPERTIES
  • SELECTION FILTER UNHIDE HIDE
  • LENS EFFECT FLARE
  • VIEWPORT CUBEVIEW
  • PERSPECTIVA PARA CAMERAS E SOMBRAS NA CENA
  • SPOT SHADOW
  • FREE SPOT
  • CRIANDO CÂMERA
  • MINHA PRIMEIRA RENDERIZAÇÃO