Módulo 1 - Introdução
  • 1.0 - Introdução à Produção de Jogos
  • 1.1 - História
  • 1.2 - Apple e a Revolução Indie
  • 1.3 - Google Play
  • 1.4 - Diferenças entre Google Play e Apple
  • 1.5 - Compras In App
  • 1.5.1 - Admob
  • Material Complementar: Segundo censo da indústria de brasileira de games
Módulo 2 - Canais
  • 2.0 - Apple
  • 2.1 - Google Play
  • 2.2 - Firefox
  • 2.3 - Crash
  • 2.4 - Abertura aos Independentes
  • 2.5 - Greenlight
  • Material Complementar: O que podemos aprender com o Steam Greenlight?
  • 2.6 - Consoles
  • 2.7 - Crowdfunding
  • 2.8 - Kickstarter
  • 2.9 - Grau de maturidade do projeto para entrar em um Crowndfunding
  • 2.10 - Riscos do Crowdfunding
  • Como montar um estúdio de desenvolvimento de games?
Módulo 3 - Ferramentas
  • 3.0 - Unity
  • 3.1 - HPL1
  • 3.2 - Ogre
  • 3.3 - Torque 3D
  • 3.4 - Gamemaker Studio
  • 3.5 - Construct 2
  • 3.6 - Unreal
  • 3.7 - Qual é a ferramenta ideal?
  • 3.8 - Cases Brasileiros
  • Nielsen Games Report
Módulo 4 - Público
  • 4.0 - Entretenimento, Treinamento e Publicidade
  • 4.1 - Games for Good
  • 4.2 - Nicho
  • 4.3 - Tecnologia
  • 4.4 - Timing
  • 4.5 - Nostalgia
  • 4.6 - Gameplay
  • 4.7 - Gêneros Esquecidos
  • 4.8 - Influenciadores
  • 4.9 - Lojas Brasileiras
  • 4.10 - Polêmica
  • 4.11 - Arte
  • 4.12 - Domínio Público
  • 4.13 - Remakes
Módulo 5 - Ambiente
  • 5.0 - Obstáculos
  • 5.1 - Cenário Brasil
  • Material Complementar: Pesquisa Game Brasil
Módulo 6 - Estrutura
  • 6.0 - Grandes Estúdios
  • 6.1 - Estúdios Independentes
  • 6.2 - Outsourcing
  • 6.3 - GDD
  • 6.4 - GDD Mínimo
  • 6.5 - Prototipagem
  • 6.6 - Tempo
  • 6.7 - Custo-Cronograma
Módulo 7 - Distribuição
  • 7.0 - Guerrilha Indie
  • 7.1 - Lojas
Módulo 8 - Resultados
  • 8.0 - Monitoramento
  • 8.1 - Sacrifício
  • 8.2 - Linkedin
  • 8.3 - Dia a Dia
  • 8.4 - Atendimento
  • 8.5 - Crowdsourcing
Módulo 9 - Inovação
  • 9.0 - Hardware
  • 9.1- Criatividade
Módulo 10 - Exercícios
  • 10.0 - Exercício 01
  • 10.1 - Exercício 02
Conclusão
  • Material Complementar
  • Conclusão e Agradecimentos