Módulo 1 - Introdução
  • 1.0 - GDD
  • 1.1 - O que é um GDD
  • 1.2 - Storyboarding e GDD
  • 1.3 - Metáfora
Módulo 2 - Elementos
  • 2.0 - A funcão
  • 2.1 - Construtora
  • 2.2 - Arquiteto
  • 2.3 - Morador
  • 2.4 - A alma do jogo
Módulo 3 - Etapas
  • 3.0 - Como funciona um GDD
  • 3.1 - As três fases de documentacão
  • 3.2 - Conceitual
  • 3.3 - Design
  • 3.4 - Producão
Módulo 4 - Complementos
  • 4.0 - Level Design Document
  • 4.1 - Materiais adicionais
  • Material Complementar
Módulo 5 - Aplicações
  • 5.0 - Erros comuns
  • 5.1 - Dicas úteis
  • 5.2 - Exemplos de GDD
Conclusão
  • 5.3 - Q&A
  • Conclusão e Agradecimentos