O que você aprenderá
- Poderão criar seus próprios cenários
- Prosseguir com seus estudos de forma autônoma
- Terão conhecimento para criar cenários bem detalhados
- Saberão como texturizar seus modelos
- Organizar e montar os modelos 3D
Descrição
Quando trabalhamos com jogos 3D, precisamos ter vários assets para compor o cenário e também ser o coadjuvante da Gameplay, acontece que nem sempre os modelos criados em softwares de modelagem 3D fluem bem dentro do cenário, e para fazer o ajuste, precisamos editar os modelos e importa-los novamente.
Pois bem, agora temos um asset gratuito para a Unity 3D, chamado de Probuilder, ele é um verdadeiro software de modelagem, na qual podemos criar nossos cenários sem sair da Unity, e o melhor de tudo, é que podemos ajustar cada vértice do jeito que quisermos.
Podemos criar casas, prédios, estações de trem e metrô, navios, cidades, e uma infinidade de coisas usando apenas o Probuilder sem nenhuma dificuldade. A ferramenta ainda permite fazer a texturização e edição dos mapas UV.
Aqui no curso, vamos conhecer algumas das principais ferramentas do Probuilder, entender como ele funciona, exportar os modelos e também vamos criar projetos reais para a nossa Gameplay. O Probuilder é uma ferramenta muito grande, com muitas opções, então ao término do curso, você saberá como consultar a documentação e terá conhecimento suficiente para criar seus modelos mais elaborados e prosseguir com os seus estudos de forma autônoma.
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Sobre os instrutores

- 4.48 Calificación
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Gunnar Correa
Game Developer and Full Stack Programmer
Graduado em desenvolvimento Web, especialista em Jogos na Educação e pós-graduando em segurança da informação.
Trabalha com diferentes áreas, como desenvolvimento de games e desenvolvimento de site. É programador há mais de 10 anos, criou diversos projetos e produtos que hoje estão no mercado.
Falando sobre sites, trabalha principalmente com back-end e banco de dados, usa como principal linguagem o PHP e MySQL.
Desenvolve games há muitos anos, é apaixonado por games desde criança. Trabalha com programação na Unity ou Unreal, faz toda a modelagem apenas com o Blender e utiliza vários outros softwares para a criação do projeto final.
Feedback do aluno
Avaliação do curso
Avaliações
Boa didática. Faltou demonstrar em maiores detalhes as ferramentas do probuilder, por Exemplo: UV Editor, Set Trigger. Seria interessante ter explorado e demonstrado o uso de Prism, Torus e Sphere em algum dos exemplos. No Geral, recomendo o curso.
otimas explicacoes
Poderia ser um pouco mais repetitivo no nome das ferramentas e atalhos.