TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER SOBRE CINEMA 4D
  • DOWNLOAD DO CONTEÚDO: TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER SOBRE CINEMA 4D
  • PAINÉIS
  • CUSTOMIZANDO PAINÉIS
  • MENUS SUSPENSOS
  • NAVEGANDO PELAS VIEWS
  • MENUS DA VIEW E TAG DISPLAY
  • COMMAND PALETTES SUPERIOR
  • COMMAND PALETTES LATERAL
  • OBJETOS PARAMÉTRICOS E EDITÁVEIS
  • SPLINES PARAMETRICOS E EDITÁVEIS
  • PAINEL OBJECTS
  • TIPOS DE SELEÇÃO
  • COMBINANDO E DEFORMANDO PRIMITIVAS
  • COMBINANDO E DEFORMANDO SPLINES
  • MATERIAL EDITOR
  • MATERIAL EDITOR - 02
  • ENTENDENDO E CRIANDO UV´S
  • Abrindo Uvs no Cinema 4D a partir do R22
  • MAPA DE TEXTURA: CRIANDO E EXPORTANDO
  • MAPA DE TEXTURA: CRIANDO A ARTE NO PHOTOSHOP
  • PIVOT POINT E COORDENADAS DOS OBJETOS
  • ANIMAÇÃO: KEYFRAMES
  • CURVAS DE ANIMAÇÃO
  • DICAS DE ANIMAÇÃO
  • O BÁSICO EXPRESSO DE RIG
  • INTRODUÇÃO PRÁTICA - RIG
  • BÁSICO EXPRESSO - MOGRAPH
  • BÁSICO EXPRESSO - CÂMERAS
  • BÁSICO EXPRESSO - LUZ
  • BÁSICO EXPRESSO - DYNAMICS
  • DYNAMICS: SIMULATE E FORCES
  • DYNAMICS: SIMULATE HAIR - CABELO
  • DYNAMICS: SIMULATE CLOTH - TECIDO
  • XPRESSO
  • BÁSICO EXPRESSO - RENDER
  • RENDER NA PRÁTICA
  • PHYSICAL RENDER
  • COMPOSIÇÃO COM AFTER EFFECTS
SENTINDO-SE CONFORTÁVEL NO CINEMA 4D
  • DOWNLOAD DO CONTEÚDO: SENTINDO-SE CONFORTÁVEL NO CINEMA 4D
  • STORYBOARD: SENTINDO-SE CONFORTÁVEL NO CINEMA 4D
  • DANDO FORMA AO CHASSI DO CARRINHO
  • ADICIONANDO DETALHES NO CHASSI
  • CRIANDO ESPAÇOS DAS RODAS COM BOOLE
  • CRIANDO PARALAMAS
  • MODELANDO SANTO ANTÔNIO COM SPLINES E SWEEP
  • MODELANDO LUZES DO SANTO ANTÔNIO
  • MODELANDO RODAS DO CARRINHO
  • MODELANDO PNEU TRASEIRO
  • PIVOT E MIRROR DOS PNEUS
  • MODELANDO BASE - CHASSI E PARA-CHOQUES
  • MODELANDO SAIOTE E RETROVISOR
  • MODELANDO DETALHES DA PARTE TRASEIRA
  • MODELANDO PARTE DA FRENTE DO CARRINHO
  • MODELANDO PARTE DA FRENTE DO CARRINHO 02
  • CRIANDO MATERIAIS DE COR PARA O CARRINHO
  • CRIANDO MAPA DE TEXTURA (UV)
  • EXPORTANDO MAPA DE TEXTURA
  • CRIANDO PINTURA DO CARRINHO
  • CRIANDO CONTROLES DE ANIMAÇÃO
  • CONECTANDO PNEUS AO CONTROLE
  • CRIANDO CONTROLE DO VOLANTE
  • CRIANDO CONTROLE DO CHASSI
  • CONFIGURANDO CENA FINAL E ANIMANDO
  • ANIMAÇÃO E RENDER
  • CONSIDERAÇÕES FINAIS
MEU PRIMEIRO PROJETO 3D: UFC CAGE
  • STORYBOARD: UFC CAGE
  • DOWNLOAD DO CONTEÚDO: UFC CAGE
  • MODELANDO O CAGE
  • MODELANDO A ESCADA
  • MODELANDO COLUNAS
  • MODELANDO GRADES
  • MODELANDO LETRAS DO UFC
  • MODELANDO LUZ NEON DA LETRA U
  • MODELANDO LUZ NEON DA LETRA F
  • MODELANDO LUZ NEON DA LETRA C
  • MODELANDO PRESILHA DAS LETRAS
  • COLOCANDO PRESILHAS NA LETRA U
  • COLOCANDO PRESILHAS NA LETRA C
  • CRIANDO MATERIAIS DO CAGE
  • CRIANDO MATERIAIS DO PISO, ESCADAS E BASE DO CAGE
  • CRIANDO MATERIAIS DAS GRADES E MODELANDO BORDA
  • CRIANDO MATERIAIS DAS LETRAS E PRESILHAS
  • CRIANDO MATERIAL DOS NEONS E ILUMINAÇÃO
  • ANIMAÇÃO E RENDER
  • CAGE UFC: COMPOSIÇÃO E RENDER FINAL
MEU SEGUNDO PROJETO COM CINEMA 4D: NINTENDO CLASSICS APP ÍCONE
  • DOWNLOAD DO CONTEÚDO: APP ÍCONE NINTENDO CLASSICS
  • STORYBOARD: APP ÍCONE NINTENDO CLASSICS
  • CRIANDO ÍCONE BASE
  • MODELANDO O ÍCONE
  • ADICIONANDO DETALHES NO ÍCONE
  • MODELANDO PARTE INTERNA DO ÍCONE
  • CRIANDO TAMPAS COM BOOLE
  • MODELANDO OS BOTÕES
  • MODELANDO O JOYSTICK
  • CRIANDO TEXTO "CLASSICS 80´S | 90´S"
  • MODELANDO LOGO COM SPLINES DO ILLUSTRATOR