Download e instalação das Ferramentas
  • Introdução - Download e Instalação do Xcode
  • Apple Developer Portal - Xcode Download e Instalação
  • Criando e Instalando os Provisioning Profiles
Download do Material de Apoio
  • Download dos Arquivos do Cursos - Gráficos e Sons
  • Download - Gráficos para Jogos 2D
  • Download - Músicas e Efeitos para Jogos
Introdução ao Swift e a Lógica de Programação
  • Introdução - Playground, Lógica de Programação e Algoritmos
  • Criando o Projeto do Xcode e um PlayGround
  • Laços de Condição IF e ELSE
  • Laços de Repetição FOR
  • Comparações e Listas/Arrays
  • Trabalhando com Imagens - SKSpriteNodes
Iniciando o Projeto do Jogo Completo
  • Introdução - SpriteKit
  • Arquivos e Recursos do Jogo - Gráficos e Sons
  • Iniciando o Projeto no Xcode
  • Entendendo o Projeto Inicial da SpriteKit
Criando a Primeira Cena - Menu Inicial
  • Introdução - Cena Principal e Cena Loja
  • Cena Menu Inicio
  • Inserindo Ícones e Splashscreen
  • Importando os Gráficos e Sons
  • Inserindo a Imagem de Fundo
  • Criando um Botão
  • Animação da entrada do Botão com SKActions
  • Criando todos os outros Botões
  • Evento de Toque nos Botões
  • Mostrando os Recordes - Label Texts
  • Carregando a Próxima Cena
  • Entendendo as Transições de Cenas - SKTransitions
Criando a Segunda Cena - Loja
  • Cena Loja
  • Botão para Voltar para o Menu Inicial
Criando a Cena do Jogo
  • Introdução - Cena do Game
  • Imagem de Fundo e Animação - Background Scrolling
  • Adicionando o Sprite do Passarinho e a Animação
  • Alterando a Cena Inicial do Projeto
  • Adicionando Física ao Passarinho
  • Toque para Impulsionar o Passarinho para cima
  • Empinando o Passarinho
  • Limitando a Cena - Criando um Chão e um Teto
  • Adicionando os Obstáculos - Iniciando e Repetindo
  • Adicionando os Obstáculos - Testando
  • Adicionando os Obstáculos - Toque para Iniciar
Física e Colisões
  • Introdução - Física e Colisão
  • Física - Detectando Colisões entre Objetos
  • Evento de Colisao - Vão
  • Evento de Colisão - Morrendo
  • Adicionando Itens Sementes
  • Pegando Itens Sementes
  • Adicionando Itens Estrelas
  • Pegando Itens Estrelas
  • Adicionando Efeito de Fumacinha ao Pegar itens
  • Criando Obstáculos - Flechas
Textos, Botões UI e Mensagens de Telas
  • Introdução - Pontuação e HUDs
  • Textos e Botões - Labels e Huds
  • Marcando Pontos
  • Contando a Distância
  • Contando Itens Sementes e Estrelas
  • Evento Sorteia Obstáculos
  • Fim de Jogo
  • Label Inicio - Escondendo
  • Menu Game Over - Botões
  • Interação dos Botões do menu Game Over
  • Tocando no HUD para Usar os Itens
  • Limitando o Uso de Itens
  • Eventos de Invencibilidade e Invisibilidade
Sistemas de Partículas da SpriteKit
  • Introdução - Sistemas de Partículas
  • Criando as Partículas de Penas
  • Criando as Particulas da invencibilidade
  • Particulas de Velocidade - Arquivo externo .sks
Salvando e Carregando Dados - Load and Save Game
  • Introdução - Carregando e Salvando o Jogo
  • Salvando e Carregando os Recordes
  • Load e Save Revisao
iTunes Connect Portal
  • Introdução - iTunes Connect
  • Itunes Connect Criando o App
GameCenter - Ranking de Games Oficial da Apple
  • Criando os Placares do Game Center
  • Autenticando o Jogador no GameCenter
  • Salvando os Recordes no Placar
  • Mostrando os Leaderboards / Placares
Sistema de Alertas e NotificationCenter
  • Implementando os alertas de compras
In-App Purchases - Compras Dentro do Aplicativo
  • In App purchases - Criando os Produtos
  • In App Purchases - Implementação
  • Criando SandBox User - Usuário de Teste
  • in App Purchases - Testando
Utilizando Personagem Secreto - Comprado
  • Alerta Selecionar Player
  • Utilizando o Personagem Secreto