Introdução
  • Apresentação do curso
  • Instalação
  • Interface
  • Asset Store
Bônus - Programação em C#
  • Criação de um arquivo de código
  • Variáveis
  • Comentários
  • Conversão de dados
  • Operadores aritméticos
  • Incremento e decremento
  • Operadores reduzidos
  • Operadores relacionais
  • Operadores lógicos
  • Condicional if - else - else if
  • Operadores ternários
  • Switch
  • Laço for
  • Laço while
  • Laço do/ while
  • Laço foreach
  • Break e continue
  • Vetores
  • Matrizes
  • Coleção list
  • Coleção dictionary
  • Enumeradores
  • Scopo
  • Classes
  • Objetos
  • Modificadores de acesso
  • Métodos
  • Construtores
  • Método estático
  • This e base
  • Sobrecarga de método
  • Herança
  • Encapsulamento
  • Polimorfismo
Objetos 3D
  • Game Objects 3D
  • Materiais
  • Terrenos - parte 01
  • Terrenos - parte 02
  • Terrenos - parte 03
  • Terrenos - parte 04
  • Plantas rasteiras
  • Árvores - parte 01
  • Árvores - parte 02
  • Árvores - parte 03
  • Árvores - parte 04
  • Sky - parte 01
  • Sky - parte 02
  • Modelos 3D externos estáticos
Luz, câmera, ação
  • Materials
  • Directional light
  • Point light
  • Spot light
  • Area light
  • Emissive light
  • Ambient Light
  • Lighting - parte 01
  • Lighting - parte 02
  • Lighting - parte 03
  • Lighting - parte 04
  • Light probs
  • Reflection probs
  • Câmera principal
  • Câmeras secundárias
  • Câmera multipla
  • Render to texture
Movimento, rotação e escala de objetos 3D
  • Movimento 3D via código
  • Rotação 3D via código
  • Escala 3D via código
Física 3D
  • Corpos colisores
  • Rigidbody
  • Cloth (simulação de tecidos)
  • Material Físico
  • Detecção de Colisões
  • Gatilhos
  • Hinge Joint
  • Fixed Joint
  • Spring Joint
  • Constant Force
  • Configurable Joint
  • Explosão - parte 01
  • Explosão - parte 02
  • Carro - parte 01
  • Carro - parte 02
  • Carro - parte 03
  • Carro - parte 04
  • Carro - parte 05
  • Carro - parte 06
3D descomplicado!
  • Apresentação dos softwares 3D que utilizaremos
  • Wings 3D - interface