- Introdução
- Avisos!
- Principled Shader
- O poder dos Nodes
- Mapeando com Mapping node
- Modifier UV Project
- Displacement em muro de tijolos
- Textura de madeira simples
- Asfalto e volumetrics
- Como vidros funcionam no Blender?
- Seda
- Algodão
- Couro
- Jeans
- Subsurface scatering (SSS)
O que você aprenderá
- Crie materiais básicos de alta qualidade utilizando o Node Editor do Blender 2.80
- Aprenda as nuances do node editor do Blender 2.80
- Entenda como a qualidade de uma textura afeta a qualidade do o resultado final de seus renders e animações
Descrição
Seja bem vindo ao curso de materiais básicos no Blender 2.80!
Neste curso você aprenderá os conceitos básicos de como criar materiais de qualidade no Blender 2.80.
Entenda tudo sobre o Node Editor do Blender 2.80 e se torne um mestre dos materiais, sendo capaz de criar, aplicar a mapear materiais básicos em seus projetos 3D.
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Sobre os instrutores

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Augusto Cezar
Artista 3D - Visualização Arquitetônica
Sou um artista 3D especializado em archviz com 4 anos de experiencia na área, onde atuo como freelancer e co-fundador da AN studio em parceria com a arquiteta Natália M. Brasil. Durante minha carreira já trabalhei com diversas empresas internacionais através do meus sites e de diversos job market places na internet.
Dei inicio a minha carreira em 2015 utilizando o sketchup e o v-ray como softwares de trabalho, mas logo que redescobri o blender me apaixonei e hoje trabalho exclusivamente com ele, tanto por ser uma plataforma gratuita como por ser uma plataforma muito poderosa.
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Excelente!! Domina muito bem o assunto e sabe explicar!!