Introdução
  • Arquivos do Curso.
  • Preparando o arquivo para a produção.
  • Entendendo a criação de Rigging no Maya.
  • Criando a estrutura de Rigging do personagem.
  • Organizando a estrutura de Rigging do personagem.
  • Vinculando a malha do personagem ao esqueleto.
  • Importando animações para o personagem.
  • Suporte e contatos.