- Criando e preparando o projeto.
- Modelagem a primeira torre.
- Modelando a segunda torre.
- Modelando a terceira torre do projeto.
- Modelando o muro para o projeto.
- Criando variações de torres para o castelo.
- Criando variações para o topo da torre.
- Refinando as modelagens dos blocos.
- Iniciando a montagem do castelo.
- Criando torre central do castelo.
- Criando variações das torres internas do castelo.
- Preparando o projeto para o render.
- Criando iluminação e arvores na cena.
- Criando canais para o render final.
- Configurando render final.
- Salvando canais do render para ajustes.
- Ajustando e criando composição no Photoshop.
- Suporte e contatos.
O que você aprenderá
- Modelar e produzir objetos no Autodesk Maya.
- Produzir por completo uma cena.
- Criar uma iluminação ambiente com o Maya e V-Ray.
Descrição
No curso Criando a Cena de um Castelo com Maya e Vray vou mostrar passo a passo como produzir por completo uma cena externa de um castelo. Primeiro vamos modelar blocos e criar variações para que em seguida possamos utilizar esses blocos para montar toda a estrutura do castelo. Após montar a cena com os blocos criados, vou mostrar como criar arvores no cenário, como criar e configurar uma iluminação com os recursos do V-Ray. Mostrarei como gerar os canais necessários para o render final e como configurar um render final com o V-Ray. Depois do render vamos compor a cena e ajustar a imagem utilizando o Adobe Photoshop.
Ficha técnica
- Duração: 1h 52m.
- Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
- Nível: Intermediário.
Vantagens.
- Acesso Vitalício.
- Aprenda em seu Ritmo.
- Conte sempre com o professor.
- Certificado de conclusão.
Certificado válidos em todo território nacional
Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.
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Sobre os instrutores

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Luiz Henrique D'Almeida
Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas.
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.
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so good course
El curso no está mal, pero hace dos meses le pregunte una duda muy importante al profesor y a día de hoy aun no me ha contestado. Un poco descontento por esa parte