- Criando o projeto.
- Criando o modelo geral da cena.
- Modelando uma escada.
- Ajustando o piso da cena.
- Iniciando a modelagem do telhado das casas.
- Finalizando a modelagem do telhado das casas.
- Modelando calhas para os telhados.
- Posicionando as calhas no projeto.
- Modelando as telhas.
- Modelando a moldura das janelas laterais.
- Finalizando a modelagem da janela lateral.
- Criando as janelas da parte frontal do prédio.
- Criando a parte interna das janelas.
- Finalizando a modelagem da janela da parte frontal do prédio.
- Duplicando e organizando as janelas.
- Iniciando a modelagem das cadeiras.
- Finalizando a modelagem da cadeira.
- Modelando a mesa da cena.
- Modelando o guarda-sol.
- Organizando mesas e cadeiras na cena.
- Criando grades da área das cadeiras.
- Modelando os suportes dos fios elétricos.
- Modelando os fios elétricos.
- Modelando tijolos.
- Duplicando e organizando os tijolos nas paredes.
- Modelando uma luminária.
- Refinando a modelagem da luminária.
- Modelando um vaso de plantas.
- Finalizando o projeto.
- Suporte e contatos.
O que você aprenderá
- Modelar e produzir objetos no Autodesk Maya.
- Modelagem poligonal.
- Modelagem NURBS.
- Criação completa de uma cena com o Maya.
Descrição
Modelando uma Vila com Maya.
Curso Maya 3D Modelando uma Vila, durante o curso o aluno vai aprender todo o processo de modelagem de uma vila, durante a produção veremos diversas ferramentas para serem utilizadas em projetos no Autodesk Maya.
No curso vou mostrar como utilizar vários recursos e ferramentas de modelagem do Autodesk Maya, veremos como utilizar a ferramenta extrude, insert edge loop, merge entre outras.
Ficha técnica
- Duração: 3h 15m.
- Pré-requisito: Curso básico Autodesk Maya.
- Nível: Intermediário.
Vantagens.
- Acesso Vitalício.
- Aprenda em seu Ritmo.
- Conte sempre com o professor.
- Certificado de conclusão.
Certificado válidos em todo território nacional
Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.
Os alunos também compraram
Sobre os instrutores

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Luiz Henrique D'Almeida
Analista de sistemas e Instrutor de Computação Gráfica
Analista de sistemas e instrutor de computação gráfica há mais de 11 anos, amante e apaixonado por 3d, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Unreal, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas.
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.
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Muito boa explicação.