Introdução
  • Introdução
Autodesk Maya
  • Configurando imagens de referência
  • Polygon Primitives e Connect
  • Extrude e Multi-Cut
  • Extrude e Append to Polygon
  • Mesh Display Reverse
  • Trabalhando com Curves
  • Curves e Polygons
Zbrush
  • Erportando para o Zbrush
  • Fazendo detalhes no Zbrush
  • FiberMesh
V-ray
  • Dando início ao render
  • Configurando o V-ray