Neste curso você vai aprender a modelar seus próprios objetos 3D.
Esse é o primeiro passo para começar a criar suas próprias animações e/ou seus próprios jogos e projetos sem precisar comprar modelos, e para começar a entender como modelar em 3D.
Todas as aulas preparadas de forma didática para você que está começando a modelar em 3D.
Ainda temos o acréscimo de uma seção de BÔNUS com aulas extras e SEM CUSTO ADICIONAL.
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O Autodesk Maya é um software 3D que oferece um fluxo de trabalho criativo completo, com ferramentas abrangentes para animação, modelagem, simulação, efeitos visuais, renderização, captura de movimento e composição sobre uma plataforma de produção com alta capacidade de expansão. Não importa se você trabalha com cinema, jogos, televisão, publicidade, publicação ou design gráfico, o Maya oferece os mais modernos conjuntos de ferramentas, combinados a uma oferta acessível única, planejada para atender aos exigentes requisitos de produção da atualidade. O Autodesk Maya apresenta novos conjuntos de ferramentas para pré-visualização e prototipagem de jogos, capacidades ampliadas de simulação e uma melhor integração ao pipeline.
Com a tecnologia e recursos essenciais, oferece experiências diferenciadas e conjuntos de ferramentas especializadas para os desenvolvedores de jogos, artistas de efeitos visuais e designers gráficos, por um lado, e arquitetos, projetistas, engenheiros e especialistas em visualização por outro.
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Para quem é este curso:
Artistas que queiram criar seus próprios projetos (Animação ou Games).
Desenvolvedores Indie que queiram aprender a modelar os objetos 3D de seus jogos.
Profissionais que queiram solidificar seus conhecimentos de modelagem.
Estudantes de computação gráfica em geral.