Conhecendo o Blender
  • Introdução
  • Interface
  • Navegação
  • Interação
  • Vistas e atalhos
  • Revisão!
Espaço 3D
  • Introdução
  • Criando e deletando objetos
  • Modos de visualização do sombreamento
  • Modos da malha
  • Modo de edição
Modelagem 3D
  • Introdução
  • Regras Básicas de Topología
  • Ferramentas de modelagem
  • Taça de vinho
  • UFO
  • Foguete
  • Bro Tips!
Personagem Básico - Blocky
  • Introdução
  • Planejamento
  • Modelagem I - Torso
  • Modelagem II - Pernas
  • Modelagem III - Braços
  • Modelagem IV - Cabeça
  • Modelagem V - Elementos extra + ajustes
Uv Mapping e pintura
  • Introdução
  • Entendendo Uv Mapping
  • Criando o UV map do Blocky
  • Técnicas de pintura no Blender
  • Pintando o Blocky
  • Conclusão
Personagem Intermediário - Lertex
  • Introdução
  • Planejamento
  • Modelagem I - Torso
  • Modelagem II - Pernas
  • Modelagem III - Braços
  • Modelagem IV - Mãos
  • Modelagem V - Cabeça
  • Modelagem VI - Cabeça II
  • Modelagem VII - Cabeça III
  • Modelagem VIII - Cabeça IV
  • Modelagem IX - Cabeça V
  • Modelagem X - Cabelo & Sobrancelhas
  • Modelagem XI - Ajustes finais
Personagem Intermediário - Pintura
  • Introdução
  • Uv Mapping
  • Ambient Occlusion Bake
  • Pintura do Personagem
  • Pintura do Personagem II
Rigging
  • Introdução
  • Parenting
  • Entendendo o rigging
  • IK vs. FK?
  • Preparando a cena para criar o esqueleto
  • Criando o esqueleto de Lertex
  • Aplicando o esqueleto + influências
  • Formas customizadas
  • OPCIONAL - Addon Riggify
  • Rig dos olhos
  • Entendendo as Shapekeys
  • Criando as expressões faciais
  • Aula extra - Rigging do Blocky!
  • Aula extra - Posando o Blocky
  • Posando o Lertex com e sem IK
  • Libreria de Poses
Render
  • Introdução
  • Entendendo a Renderização
  • Criando uma cena iluminada
  • Materiais - Principled shader
  • Materiais - Principled shader II
  • Criando o material do Blocky
  • Criando o material do Lertex
  • Render final, settings e dicas
  • Revisão sobre Renderização
  • Turntable
  • Conclusão - mão na massa!
Modelsheet e Sketchfab
  • Introdução
  • Princípios do Modelsheet
  • Criando visão frontal do Cogumelo
  • Criando visão Lateral do Cogumelo
  • Modelagem e UV
  • Preparando Blender para pintura
  • Pintura - 1
  • Pintura - 2
  • Pintura - 3
  • Subindo seu Personagem no SketchFab
Aulas Extra - Sebastian
  • Roupa!