Modelagem do corpo
  • Introdução
  • Nosso grupo privado de 3D no Facebook
  • Anatomia do corpo
  • Configurando o menu de modificadores do 3ds Max para a modelagem
  • Como colocar as imagens de referência para iniciar o processo de modelagem
  • Iniciando o processo de blocagem do torço do personagem
  • Blocando o quadril do personagem
  • Blocando as pernas do personagem
  • Blocando os pés
  • Blocando os ombros
  • Blocando os braços
  • Blocando as mãos
  • Refinando a malha do corpo - parte 1
  • Refinando a malha do corpo - parte 2
Modelagem do Rosto
  • Introdução
  • Blocando a cabeça e criando o loop dos olhos
  • Blocando o nariz
  • Blocando os lábios
  • Blocando a mandíbula
  • Blocando o loop do sorriso
  • Blocando o queixo
  • Blocando a testa
  • Finalizando a blocagem da face
  • Modelando a pálpebra
  • Modelando o nariz
  • Fechando o crânio
  • Fechando o pescoço
  • Completando a modelagem da cabeça
  • Modelando os olhos
  • Modelando a orelha do personagem
  • Modelando o interior da boca
  • Modelando os dentes do personagem
  • Modelando a língua
Customizando o Herói
  • Introdução
  • Modelando o cabelo
  • Modelando a máscara
  • Modelando outro design de máscara
  • Modelando as botas
  • Modelando as luvas
  • Modelando o cinto
Mapeamento do herói
  • Mapeamento da cabeça do herói
  • Mapeando a máscara alternativa
  • Mapeando os olhos
  • Mapeando o torso
  • Mapeando o braço
  • Mapeando as mãos
  • Mapeando as pernas
  • Mapeando os pés
  • Mapeando o cabelo
  • Organizando os mapas
Texturização do herói
  • Introdução a pintura do herói
  • Criando a pintura teste
  • Pintando a base do corpo do herói
  • Aula extra - Workflow da pintura do herói
  • Pintando detalhes do corpo
  • Timelapse da pintura dos detalhes do corpo
  • Fazendo o mapa de bump do corpo
  • Timelapse da criação do mapa de bump
  • Mapas de Especular
  • Texturizando o olho
  • Texturizando a face
  • Pintando o cabelo
  • Verificações finais
Renderizando nosso herói
  • Criando o estúdio para o render do herói
  • Criando as luzes do estúdio
  • Colocando os mapas nos materiais VRay
  • Fazendo o turnaround
  • Configurando o VRay para o render do herói
Bônus e benefícios para alunos
  • Aula Bônus : Cursos com desconto