- Arte Conceitual
- Modelando Perna
- Detalhando Perna
- Trabalhando Dorso
- Modelando Acessórios
- Modelando Cabeça
- Detalhando Cabeça
- Trabalhando com Bones (Ossos de Controle)
- Equilibrando Força na Malha
- Animando Robo parte 01
O que você aprenderá
- Modelagem de um Personagem Completo
Descrição
Durante curso o Aluno através do Software 3D Gratuito mais usado no Mundo ( Blender ), aprenderá com produzir seu próprio personagem a partir de desenho Técnico ou Artístico, seguindo todas as etapas de produção sendo: Modelagem de Robô focado para Games, em LowPoly ( Baixa Quantidade de Faces) com as técnicas de Bones ( Mecanismo para Movimentação do Modelo 3D ), Skin ( Mapa de Textura que Envolve o Modelo 3D ), Equilíbrio de Força do Modelo 3D.
Os alunos também compraram
Sobre os instrutores

- 3.27 Calificación
- 940 Estudiantes
- 20 Cursos
edward filho
Professor
Bacharel em Ciências da Computação, 30 anos de experiência, além com 40 Especializações, entre elas: Professor, Escritor, Coach, Game Designer, Analista de Sistemas, Designer Gráfico, Motion Graphics, Desenvolvedor em Realidade Aumentada/Virtual, Programador, Marketing, Administrador de Redes, DBA ( Gerente de Banco de Dados ), WebDesigner, Design Digital, Projetista de Maquetes, Design UI, Design UX, entre outros.
Possuo vivência na áreas de : Desenvolvimento de Games, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Publicidade, Marketing, Desenvolvimento de Sistemas, Programação, Animação, Editoração Eletrônica, Hardware, Redes de Sistemas, além de ser escritor, palestrante e Coach.
Feedback do aluno
Avaliação do curso
Avaliações
Ele é bom Mas ele enrola muito
Muito fraco, o instrutor não tem didática, se enrola nos atalhos e não desenvolve a aula. Mais da metade da aula é só vendo o instrutor tentando achar os atalhos e configurações corretas para o andamento do curso e mesmo assim faz o procedimento errado. Não perca tempo.
Muito fraco o curso.
Bom curso, mas faltou dar o acabamento final no modelo para ficar fiel à arte conceitual e faltou também mostrar como texturizar o personagem, logo o personagem não ficou completo..