Introdução
  • Entendendo as cores em pixel art
  • Introdução ao Blender
  • Introdução ao Blender - adendo
Modelagem de personagem
  • Modelagem do rosto
  • Modelagem dos olhos
  • Modelagem do cabelo
  • Modelagem da camisa
  • Modelagem das pernas
  • Modelagem da saia
  • Aprimorando as pernas
  • Modelagem dos sapatos
  • Modelagem das mãos
  • Concluindo a modelagem da personagem
Rigging e animação
  • Adicionando um esqueleto
  • Configurando a influência do esqueleto na malha 3D
  • Criando animações - idle
  • Criando animações - corrida
Coloração da personagem
  • Criando cores para personagem
Criação de sprites
  • Criando sprites automaticamente
  • Criando efeito simples para golpes
  • Polindo um sprite no Photoshop
Modelagem de plataforma
  • Modelando uma plataforma de madeira