- Introdução
- Interface da UE4
- Ferramenta de Paisagem
- Material Simples
- Material Texturizado
- Aplicação de grama
- Folhagem
- Detalhes do level
- Iniciando inteligencia artificial
- Inteligencia artificial pt2
- Importação de assets
- Animações pt1
- Animações pt2
- Rotação de Personagem
- Inputs de movimentação
- Inputs de pulo
- Configuração do ataque pt1
- Configuração do ataque pt2
- Configurando armas
- Causando dano
- Configuração de HUD
- Configurando inimigos
- Invocando inimigos
- Notificações de Wave
- Finalizando o jogo
- Bônus - terceira pessoa
O que você aprenderá
- O aluno será capaz de criar um jogo completo
Descrição
Neste curso você aprenderá como funciona a criação de um jogo no motor gráfico Unreal Engine 4, de forma que ao final do curso você esteja apto a criar seu próprio jogo. Os conceitos utilizados, serão úteis para qualquer tipo de jogo! O curso conta com mais de 300 minutos, com o conteúdo programado abaixo:
Conteúdo do curso:
Onde e como baixar a Unreal Engine;
Conceitos iniciais sobre o Motor gráfico;
Área de trabalho do programa;
Entendendo as classes e funções;
Blueprints;
Criação de material;
Utilização de folhagem;
Ferramentas de criação de paisagem (cenário);
Criação de IA (Inteligência Artificial);
Importação, animação e programação de personagem;
Criação de HUD (Heads-up Display - Tela de alerta);
Entre outras funcionalidades.
Os alunos também compraram
Sobre os instrutores

- 4.21 Calificación
- 128 Estudiantes
- 2 Cursos
Willian Ferreira da Rocha
Engenheiro Civil
Engenheiro civil, apaixonado por jogos e programação. Trabalho com Unreal Engine por hobbie ha 3 anos e concluí alguns cursos no assunto: criação de jogos, C++, Maquetes virtuais, entre outros.
Faço maquetes virtuais para condomínios com frequência e estou tentando passar o máximo de conhecimento para aqueles que pretendem começar a utilizar Unreal Engine, tanto como hobbie, quanto profissionalmente.
Feedback do aluno
Avaliação do curso
Avaliações
Satisfatória. Conteúdo claro.
Boa tarde, durante diversos momentos a qualidade do vídeo não estava satisfatória, sendo necessário diminuir a qualidade de reprodução. Contudo, apesar de reconhecer o esforço do professor, o curso não atendeu as minhas expectativas, pois o que me fez solicitar o reembolso é que no curso a cortes de imagem, sendo necessário "adivinhar " o que foi feito, seja um blueprint ou uma variável. Houve algumas vezes que o próprio professor escrevia as bluesprints erradas e depois tinha que refaze-las. Portanto, me esforcei e adiei ao máximo em pedir o reembolso, mas não tem como.Obrigado!