Introdução
  • Arquivos do Curso.
  • Criando e personalizando o projeto.
  • Importando a referência do arcade.
  • Modelando a lateral do arcade.
  • Ajustando a malha da lateral do arcade.
  • Modelando a parte frontal do arcade.
  • Modelando a tela do arcade.
  • Iniciando a modelagem dos controles do arcade.
  • Finalizando a modelagem do botão dos controles.
  • Organizando os controles do arcade.
  • Modelando o controle principal do arcade.
  • Finalizando a modelagem dos controles do arcade.
  • Modelando as caixas de som do arcade.
  • Iniciando a modelagem da poltrona da cena.
  • Criando a costura do estofado da poltrona.
  • Finalizando a modelagem do estofado da poltrona.
  • Criando deformações no estofado da poltrona.
  • Iniciando a modelagem dos pés da poltrona.
  • Refinando a modelagem dos pés da poltrona.
  • Finalizando a modelagem da poltrona.
  • Modelando um livro.
  • Modelando uma mesa.
  • Modelando um abajur.
  • Modelando um vaso.
  • Modelando um quadro e o ambiente da cena.
  • Ajustando a modelagem do arcade.
  • Ajustando a modelagem dos objetos da cena.
  • Iniciando a montagem do ambiente.
  • Criando e personalizando a câmera do render.
  • Criando iluminação primária.
  • Criando a iluminação secundária.
  • Criando uma luz para o topo da cena.
  • Configurando um render final e exportando uma imagem.
  • Suporte e contatos.