Noções de Unreal engine 4
  • Obter Unreal engine 4
  • Criar Projeto UE4
  • Ferramentas do editor UE4
  • Material Editor UE4
Noções de Marvelous Designer 6
  • Visão geral Marvelous Designer
  • Ferramentas 2D MD
  • Linhas Internas MD
  • Configuração de cena
  • Edição de tecidos
  • Wind controller MD
  • Histórico
Noções de 3ds Max 2017
  • Versão grátis para estudo.
  • visão geral
  • Painel De modificadores
  • Bend modify
  • Cloth modify
  • FFD modifiers
  • Noise modify
  • Uv Map modify
  • Unwap UVW modifie
Criação de tecidos no Marvelous Designer
  • O que vem por ai! e Lições práticas.
  • Panos de mesa
  • Tecidos no chão
  • Tecidos de cama
  • Travesseiros
  • Criando toalhas
  • Criando toalhas Parte 2
  • Puff estofado MD
  • Cortinas
  • Tecidos de carga MD
  • Tecido de carga parte 2
  • Exportar tecidos para 3ds max (.OBJ)
Criação de tecidos no 3D Max
  • Criando tecido simples
  • Travesseiros
  • Cortinas
  • Rasgar pano
  • Simulação de vento
Bake textures and Mapping (3D Max)
  • Introdução de Retopologia
  • Retopologia no Marvelous
  • Gerando Normal map
  • Gerando Normal map parte 2
  • Xnormal Bake
  • Exportar tecido para unreal engine 4 (FBX)
  • Editando e configurando materiais
Importar assets UE4, Criar materiais e preparar cena de visualização de tecidos
  • Importar tecidos.
  • Criar material parte 1