Introdução
  • Uma breve introdução à tradução de games
  • Conceitos básicos da tradução de games
  • Material Complementar: Nielsen Games Report
Entendendo e interpretando a linguagem dos games
  • As principais diferenças entre jogos e outras mídias
  • Entendendo o público de games
  • Narrativa, interação e jogabilidade
  • Material Complementar: Segundo censo da indústria de brasileira de games
A importância do Game Design
  • Estruturas de jogos e a visão do game designer
  • Regras de Game Design I
  • Regras de Game Design II
  • Interface e experiência do jogador
  • Material Complementar: Pesquisa Game Brasil
Mercado e oportunidades
  • Mercado de tradução de games
  • CAT Tools
  • Dinâmicas da indústria de games
  • Oportunidades na indústria de games: Consoles, Mobile e PC
Conclusão
  • Material Complementar: Vídeos apresentados durante o curso
  • Conclusão e Agradecimentos