Descrição
Neste curso vamos aprender em menos de 2 Horas a fazer todo o processo de Rigging do Personagem, para posteriormente ser utilizado em Animações para Jogos e Filmes.
Vamos aprende utilizar o Sistema de Animação de Personagens do 3D Studio Max, o Character Studio e o deformador Skin para deixar o modelo do personagem prontinho para receber os movimentos da animação.
Este processo pode parecer complicado e tedioso para muitos alunos principalmente aos primeiros contatos com a ferramenta. Através deste curso eu quero te mostrar que configurar o personagem para animação, é um processo simples se for feito com método e dando atenção à pequenas observações que muitos tutoriais ou cursos esquecem de ressaltar.
Os alunos que terminarem este curso terão a grande habilidade de fazer um rigging de um personagem para games ou Filmes em pouco tempo, inclusive ajustando com precisão o Skin do modelo para que o resultado final da Animação 3D fique muito mais preciso e legal!
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Sobre os instrutores
4.32 Calificación
59302 Estudiantes
42 Cursos
Tito Petri
Programador
Professor e Programador de Jogos e Aplicativos.
Especialista em Jogos 3D, Realidade Aumentada e Visão Computacional.
Atuo na área de Tecnologia e Educação desde 2002.
1º Professor Brasileiro aqui na Udemy.
Criador do Aprenda Programar, o maior portal brasileiro sobre Desenvolvimento de Games e Realidade Virtual.
Feedback do aluno
Avaliações
Tiago de Mendonça Faria
30-08-2019
Ótimo Curso, recomendo!
Simone Keller Füchter
19-03-2019
Olá Tito, já tenho vários cursos seus, muito bons, espero atingir a expectativa de trabalhar com o movimento do personagem.
Eduardo Souza Fernandes
12-02-2019
De forma simples e direta o instrutor nos apresenta uma gama de ferramentas úteis para o rigging e skin de um personagem para animação.
Franklin Maciel Agostinho
02-02-2019
Já tenho algum conhecimento em 3Ds Max, mas com este curso, aprendi técnicas, que facilitam o processo, que eu não conhecia.