- Introdução
- Instalação parte 01
- Instalação parte 02
- Instalação parte 03
- Interface parte 01
- Interface parte 02
- Interface parte 03
- Interface parte 04
- Integração com 3D Max parte 01
- Integração com 3D Max parte 02
- Elementos de Ambiente parte 01
- Elementos de Ambiente parte 02
- Estrutura de Ambiente parte 01
- Estrutura de Ambiente parte 02
- Eventos de Ambiente
- Trabalhando com Iluminação parte 01
- Trabalhando com Iluminação parte 02
- Trabalhando com Terrenos parte 01
- Trabalhando com Terrenos parte 02
- Integração com 3D Max
- Teletransporte
- Estruturas de Level parte 01
- Estruturas de Level parte 02
- Estruturas de Level parte 03
- Estruturas de Level parte 04
- Estruturas de Level parte 05
- Trabalhando com Vegetação parte 01
- Trabalhando com Vegetação parte 02
- Trabalhando com Vegetação parte 03
- Sistema de Partículas parte 01
O que você aprenderá
- A construir Ambientes para Games
Descrição
O foco do Curso é ensinar a pensar como Level Designer (Desenvolvedor de Ambientes de Games), de forma 100% prática produzindo diferentes ambientes. No curso será explicado como usar de forma coerente iluminação, mapa de texturas, sistemas de partículas, estruturas, formas estáticas e dinâmicas, atmosfera de ambiente, sensores, entre outros.
Os alunos também compraram
Sobre os instrutores

- 3.27 Calificación
- 940 Estudiantes
- 20 Cursos
edward filho
Professor
Bacharel em Ciências da Computação, 30 anos de experiência, além com 40 Especializações, entre elas: Professor, Escritor, Coach, Game Designer, Analista de Sistemas, Designer Gráfico, Motion Graphics, Desenvolvedor em Realidade Aumentada/Virtual, Programador, Marketing, Administrador de Redes, DBA ( Gerente de Banco de Dados ), WebDesigner, Design Digital, Projetista de Maquetes, Design UI, Design UX, entre outros.
Possuo vivência na áreas de : Desenvolvimento de Games, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Publicidade, Marketing, Desenvolvimento de Sistemas, Programação, Animação, Editoração Eletrônica, Hardware, Redes de Sistemas, além de ser escritor, palestrante e Coach.
Feedback do aluno
Avaliação do curso
Avaliações
muito bom o curso, super preciso!
O Curso em sua maior parte do tempo faz comparações com versões anteriores da Unreal Engine, não cumpriu com a proposta de curso, a metodologia aplicada é muito ruim. Fico me perguntando se o criador do curso utiliza de material com tão baixa qualidade no seu canal do camaleão digital? A propaganda é de encher os olhos mas dá até medo de adquirir qualquer curso depois desse.
O Curso não tem continuidade, as aulas são uma mistura com uma versão antiga do software que não tem nada haver com a proposta no curso (UE4), não é criado nada de prático, nem sequer um cenário completo. Não é explicado praticamente nada sobre técnicas de Level Designer, o curso realmente não entrega o que promete.
Áudio ruim em alguns videos e muita comparação com a UDK