Neste curso de ZBrush, vamos explorar todos os novos recursos do ZBrush 2018.
Com o lançamento do Zbrush 2018, vários novos recursos foram adicionados trazendo a arte conceitual e a escultura criativa para um novo patamar com a integração de uma nova tecnologia: a Tessimação, que é a capacidade de adicionar e remover polígonos em tempo real e combinado com os brushes, torna-se o Sculptris Pro. Onde você pode adicionar detalhes grandes ou pequenos a qualquer malha sem se concentrar na topologia.
Neste curso, vamos ver todos os novos recursos que foram adicionados, como os novos deformadores que completarão seu arsenal de utilitários para aplicar deformações simples e tambem complexas ao seu modelo ou simplesmente usá-los como uma ferramenta de criação completa como o novo Deformador Project Primitive. Tambem veremos, o novo plug-in chamado PolyGroupIt, que permite a criação de PolyGroups de forma rápida e fácil, especialmente em modelos de superfícies rígidas ou hard surfaces.
Com isso, o novo modo Sculptris em associação com novos brushes, novos deformadores, múltiplas cópias através do Gizmo3D, PolyGroupIt, novo modo de curve stroke, bem como a atualização do Decimation Master e o 3D Print Hub e muitos outros aprimoramentos se combinam para acelerar o seu workflow, permitindo a você criar o que você imaginar.
Sendo assim, quando você tiver terminado o curso, você terá uma ideia muito melhor de todos os novos recursos do Zbrush 2018 e como você pode começar a usá-los em seus próprios projetos.