- Introducción
- El Render Arquitectónico
- Proceso de Render 3D
- Plataforma tecnológica, programas que usaremos
- La interfaz de usuario
- El área de trabajo
- El command panel
- El editor de materiales
- El Render Setup
- La cámara
- Revisemos tu conocimiento
- Manipulando Objetos
- Manipulando los componentes de los objetos
- Manipulando objetos
- Manipulando objetos II
- Utilizando modificadores II
- Trabajando con líneas
- Importar Un plano de AutoCad
- Práctica: Modelando una silla y mesa
- Importar objetos
- Utilizando capas
- TAREA:
- Fundamentos de la texturización
- Utilizando el Material base de Vray
- Aplicando y manipulando Imágenes como texturas
- Utilizando Modificadores de Texturización
- TAREA:
- Inroducción a iluminación
- Tipos de iluminación
- Luces de Vray
- Utilizando el Daylight System
- Iluminando con imágenes HDRI
- El Dome Light
- TAREA:
- Iluminación
- Configuración básica del motor de render
- Mapa de Ambient Occlusion
- Render por mapas para postproducción
- Post-producción con Photoshop
- Rendering
- Analizando el proyecto
- Importando el plano
- Modelado del ambiente, paredes, piso, techo
- Las Ventanas
- El mueble de vinos
- Chamfer en los muebles
- El mueble de TV
- El escritorio de Presidencia
- La mesita de centro
- Una butaca
- Iniciando el sofa
- Terminando el sofa
- Haciendo la silla de visitas
- Detalle del tumbado
- Importando Objetos
- Organizando objetos en layers
- Analicemos la iluminación
- El exterior con un HDRI
- Configurando la iluminación indirecta
- Iluminación Artificial
- Continuando la iluminacion artificial
- Render Final