Bienvenido
  • Introducción
Las bases del Render Arquitectónico
  • El Render Arquitectónico
  • Proceso de Render 3D
  • Plataforma tecnológica, programas que usaremos
Conociendo a fondo el Autodesk 3D Studio MAX
  • La interfaz de usuario
  • El área de trabajo
  • El command panel
  • El editor de materiales
  • El Render Setup
  • La cámara
  • Revisemos tu conocimiento
Modelado 3D
  • Manipulando Objetos
  • Manipulando los componentes de los objetos
  • Manipulando objetos
  • Manipulando objetos II
  • Utilizando modificadores II
  • Trabajando con líneas
  • Importar Un plano de AutoCad
  • Práctica: Modelando una silla y mesa
  • Importar objetos
  • Utilizando capas
  • TAREA:
Texturización
  • Fundamentos de la texturización
  • Utilizando el Material base de Vray
  • Aplicando y manipulando Imágenes como texturas
  • Utilizando Modificadores de Texturización
  • TAREA:
Iluminación
  • Inroducción a iluminación
  • Tipos de iluminación
  • Luces de Vray
  • Utilizando el Daylight System
  • Iluminando con imágenes HDRI
  • El Dome Light
  • TAREA:
  • Iluminación
Rendering
  • Configuración básica del motor de render
  • Mapa de Ambient Occlusion
  • Render por mapas para postproducción
  • Post-producción con Photoshop
  • Rendering
Proyecto 1: Render interior
  • Analizando el proyecto
  • Importando el plano
  • Modelado del ambiente, paredes, piso, techo
  • Las Ventanas
  • El mueble de vinos
  • Chamfer en los muebles
  • El mueble de TV
  • El escritorio de Presidencia
  • La mesita de centro
  • Una butaca
  • Iniciando el sofa
  • Terminando el sofa
  • Haciendo la silla de visitas
  • Detalle del tumbado
  • Importando Objetos
  • Organizando objetos en layers
  • Analicemos la iluminación
  • El exterior con un HDRI
  • Configurando la iluminación indirecta
  • Iluminación Artificial
  • Continuando la iluminacion artificial
  • Render Final