- Introducción
- Explicación general
- Creando los huesos
- Finalizando los huesos
- Agregando el joint de la mandíbula
- Creando los controladores base
- Configurando el rig del pie
- Finalizando el rig del pie izquierdo
- Configurando el pie derecho
- Creando los controles de los brazos
- Creando los controles de los dedos
- Configurando el rig IK del brazo
- Configurando el brazo derecho
- Configurando el modo FK en brazos
- Automatizando el modo FK
- Automatizado del brazo derecho
- Agregando el switch FK IK
- Finalizando la configuración del modo FK IK
- Finalizando el modo FK IK del brazo derecho
- Creando los controles restantes
- Configurando el rig corporal restante
- Configurando el control global
- Configurando el rig de los dedos
- Conectando las rotaciones a los atributos
- Finalizando el rig de los dedos
- Generando el nodo para blend shapes
- Pesando el pie del personaje
- Pesando la pierna
- Pesando el torso y la cabeza
- Trabajando en los pesos del brazo
- Pesando los dedos
- Pesando la mandíbula
- Aplicando mirror al pesado
- Aplicando delta mush
- Optimizando las deformaciones
- Creando los gestos faciales
- Generando blend shapes automáticamente
- Conectando los nuevos blend shapes
- Generando los gestos faciales de las cejas
- Finalizando los gestos faciales
- Nombrando los blend shapes adecuadamente
- Optimizando los gestos faciales
- Creando y con figurando los controles de las cejas
- Configurando el rig de los parpados
- Creando los clusters de los labios
- Creando los clusters restantes
- Duplicando los clusters de forma automática
- Creando los controles faciales restantes
- Simplificando y optimizando el rig
Lo que aprenderás
- Al termino del curso, serás capaz de crear tus propios rigs completos para animación.
- Utilizar Autodesk Maya para Rigging.
- Crear controles personalizados.
- Crear rig facial y corporal.
- Agregar ambas modalidades IK y FK.
- Dominar el rig completo que un personaje requiere para ser animado.
- Lograr excelentes deformaciones casi de forma automática sin utilizar plug ins.
Descripción
Un estupendo curso donde aprenderás a crear un rig muy completo tanto facial como corporal excelente para ser animado posteriormente, empezaremos desde cero ya teniendo el personaje listo, crearemos los huesos (joints) los nombraremos adecuadamente, para duplicarlos al otro costado de forma automática, crearemos los IK handles para dar movimiento en manos y pies, crearemos los controles para cada parte del cuerpo, configuraremos el switch de IK a FK para los brazos, de esta forma nuestro personaje podrá emular cualquier movimiento de la mano, posteriormente crearemos los controles faciales, así como el hueso de la mandíbula para tener un rig facial fácil de usar, configuraremos los ojos, el controlo global y la boca del personaje.
Finalmente crearemos los gestos faciales, configuraremos el rig de los dedos y pesaremos al personaje para lograr excelentes deformaciones casi de forma automática y sin usar plugins.
Sin duda el curso ideal para ti si estas interesado en aprender a crear rigs completos y funcionales para la animación de personajes 3D.
Al termino del curso serás capaz de crear un rig completo y funcional para tus propios personajes y de esta forma pasar a la etapa de animación.
En resumen, con este curso aprenderás:
- Utilizar Autodesk Maya para Rigging
- Crear rigs completos y funcionales para animación
- Crear controles personalizados
- Agregar ambas modalidades IK y FK
- Automatizar un rig
- Crear rig facial y corporal
- Lograr excelentes deformaciones casi de forma automática
- Crear gestos faciales
- Automatizar la creación de gestos faciales
- Tips para ubicar huesos y controles
- Configurar la mandíbula y boca en general
- Probar y optimizar un rig
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Información sobre el Instructor
- 4.3 Calificación
- 7529 Estudiantes
- 42 Cursos
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Todos nuestros cursos son en video y paso a paso, online y descargables, acceso de por vida a los cursos y soporte de dudas directamente por el instructor.
Comentarios de los estudiantes
Valoración del curso
Reseñas
Es muy buen curso, re forcé mis conocimientos, bastante claro, fácil de entender y fácil de ejecutar
Muy buen curso para aprender rigging, lo único la voz es un poco tenue, pero me puse música para segir atento a las explicaciones.
Muy buen curso si quieres tener un Rig completamente funcional para tu porfolio. El profesor explica bien y suele atender a tus problemas.