Conociendo Postman
  • Bienvenidos al curso de Postman
  • ¿Qué es Postman?
  • Instalación y visión general
  • Mi primera Colección y mi primera petición
  • Avanzando más en el entorno de Postman
Peticiones a la API
  • ¿Qué es una API Rest?
  • Ejemplo petición de tipo GET
  • Ejemplos peticiones de tipo POST
  • Ejemplo de envío de un Array mediante POST
  • Ejemplos de PUT y DELETE y organización en carpetas
  • Envío de Cabeceras (Headers)
  • Crear Variables de entorno
  • Crear Variables globales
  • Uso de las variables dinámicas
  • Practica lo aprendido hasta ahora
  • Colección usada en los vídeos.
Autenticación y Autorización
  • Autenticación Básica
  • Autenticación Bearer mediante Token
  • Autenticación OAuth
  • Investiga otro tipo de autorización.
  • Colección usada en los vídeos.
Colecciones
  • Operaciones básicas sobre una colección, duplicar, compartir, comentar...
  • Control de versiones de las colecciones
  • Colección usada en los vídeos.
Herramientas Interesantes
  • Llamadas desde Java, JavaScript, C#, Swift...
  • Utilidad Examples
  • Utilidades Comunes
  • Parámetros en una llamada a un servicio
  • Utilidades de Fecha y Hora
  • Utilidad de transformación de versiones
  • Trabajar con Cookies
  • Colección usada en los vídeos.
Tests y Scripts
  • Mi primer test. Code 200.
  • Test de Json y realización de múltiples test para una misma petición.
  • Probando la consola
  • Continuando con el testing
  • Chai Assertion. Primeras pruebas
  • Chai Assertion. Haciéndonos expertos.
  • Testeando un XML
  • Testeando un TXT
  • Crear variables en tiempo de ejecución de Tests
  • Conocer la opción Pre-request Script
  • Enviar petición dentro de Pre-request Script
  • Reutilizar los tests más comunes
  • Practica los tests.
  • Colección usada en los vídeos.
Collection Runner
  • Trabajando con la herramienta Runner
  • Configurar orden de los flujos de trabajo
  • Monitores
  • Configura tu propio flujo de trabajo
  • Colección usada en los vídeos.
Trabajando con una API pública. Ejemplos.
  • Conociendo y probando APIs públicas. Ejemplo API de fútbol.
  • Probar otra API