INTRODUCCIÓN
  • Hand Painted tradicional y Proyectado
FUNCIONAMIENTO DEL CURSO
  • Presentación y funcionamiento del curso.
  • Como hacer preguntas, pedir feedback, dar opinión etc...
  • Discord de alumnos
TEORÍA: FUNDAMENTOS BÁSICOS DE BLENDER 2.7X
  • Descarga e instalación de Blender
  • UI General de Blender
  • UI Navegación básica
  • Creación de objeto básicos
  • Mover
  • Escalar
  • Rotar
  • Selección
  • Object Mode / Edit Mode
  • Definición de una malla 3D
  • Añadir y eliminar shortcuts básico
  • Modificación básica de polígonos
  • Extrude
  • Bevel
  • Insert
  • Modos de pintado: Solid
  • Modos de pintado: Material
  • Introducción a modificador Mirror
  • Modificador: Mirror
TEORÍA: UNWRAP EN BLENDER
  • Introducción a UNWrap
  • Práctica básicas con UNWrap
  • UNWrap intermedio 1
  • UNWrap intermedio 2
  • UNWrap intermedio 3
  • UNWrap intermedio 4
TEORÍA: TEXTURE PAINT EN BLENDER
  • info: Prácticas en Blender 2.8X
  • Introducción a texture paint
  • Selector de color en texture paint
  • Mezcla de color en texture paint
  • Modos de mezcla y canal Alpha en texture paint
TEORÍA: FUNDAMENTOS BÁSICOS DE PHOTOSHOP
  • Photoshop: Lo esencial para el curso.
INFO: ASSETS PINTADO TRADICIONAL
  • ¿Que tengo que saber antes de empezar el Barril?
PRÁCTICA MODELADO/MAPEADO/BAKES: BARRIL
  • Modelado del barril en Blender
  • Tipos de mapeado
  • UNWrap del Barril en Blender
  • Bake de Ambient Occlusion (AO)
PRÁCTICA PINTADO TRADICIONAL: BARRIL
  • Preparación de color base
  • Sombras básicas de la madera
  • Sombras en la madera y el metal
  • Sombras detalladas en el metal
  • Iluminación básica de la madera
  • Iluminación del metal
  • Iluminación final del metal
  • Iluminación final de la madera
  • Pulido general de la textura
  • Tonos de color y brillos extra
  • Proyección de textura en Blender
  • Ajustes en Photoshop
  • Efectos finales en Photoshop
INFO: ASSETS PINTADO PROYECTADO
  • ¿Que tengo que saber antes de empezar las rocas?
PRÁCTICA RETOPOLOGÍA/MAPEADO/BAKES: ROCAS
  • Preparación del modelo para retopologia
  • Donde hacer retopología
  • Retopología conceptos básicos
  • Retopología de rocas 1
  • Retopología de rocas 2
  • Retopología de rocas 3
  • Retopología de rocas 4
  • Retopología ajustes finales
  • UNWrap Rocas
  • Puzzle de UVs
  • Bake de texturas AO / N / OS
  • Bake de gradient map
  • Bakes de luces
  • Wire y Mask
PRÁCTICA PINTADO PROYECTADO: ROCAS
  • Base texture en Photoshop
  • Sombra e iluminación base
  • Luces duras
  • Musgo base
  • Efectos y ajustes en la roca
INFO: TEXTURAS TILEABLES PINTADO TRADICIONAL
  • ¿Que tengo que saber antes de empezar el tile de hierba?
  • ¿Que tengo que saber antes de empezar el tile de roseta?
PRÁCTICA PINTADO TRADICIONAL: TILE DE HIERBA
  • Concepto de textura tileada
  • Textura de hierba: Formas base
  • Textura de hierba: Primeras composiciones
  • Textura de hierba: Tileado y ajuste final
PRÁCTICA PINTADO TRADICIONAL: TILE ROSETA
  • Roseta tileada: Preparación
  • Roseta tileada: Primeros detalles
  • Roseta tileada: Grietas en la piedra
  • Roseta tileada: Detalles ornamentales
  • Roseta tileada: Sombreado y pulido del tile
  • Roseta tileada: Colores, luces y efectos finales