ÖNEMLİ BİLGİLENDİRMELER
  • İNDİRİM KUPONLARI HAKKINDA ÖNEMLİ BİLGİLENDİRME
  • VİDEO ÇÖZÜNÜRLÜĞÜ HAKKINDA ÖNEMLİ BİLGİLENDİRME
Giriş
  • Giriş
Proje Altyapısı.
  • EF Model Karşılaştırması ve Neden EF Code First?
  • Katmanlı Mimari Nedir? Kullanılması zorunlumudur? Temel Katmanlar Nelerdir?
  • Projede kullanılacak katmanların oluşturulması.
  • Projede Kullanılacak BaseForm'ların Tasarım İşlemleri.
Projede Kullanacağımız Kendi Component (Bileşen)'lerimizin Oluşturulması.
  • ButtonEdit
  • TextEdit
  • CalcEdit
  • CardEdit
  • ComboboxEdit
  • CheckedComboboxEdit
  • DateEdit
  • CheckEdit
  • FilterControl
  • IbanNoTextEdit
  • KodTextEdit
  • MemoEdit
  • PictureEdit
  • SimpleButton
  • SpinEdit
  • TCKimlikNoText
  • TelefonNoTextEdit
  • EmailTextEdit
  • ToogleSwitch
  • DataLayoutControl
  • ControlNavigator
  • GridControl
  • BandedGridControl
Form İşlemleri-1
  • Formlarımızı Tasarlarken ve Kodlarken Hangi Kriterlere Göre Hareket Edeceğiz.
  • OkulEditForm Tasarımı 1.Bölüm
  • MenuManager Nedir. Ne İşe Yarar, Sub Menu Nasıl Oluşturulur.
  • OkulEditForm Tasarımı 2.Bölüm
  • OkulListForm Tasarımı
  • BaseForm Update İşlemi
  • BaseEntity Class Nedir. Projede Kullanacağımız BaseEntity Class'ın oluşturulması
  • Okul, İl ve ilçe entityleri oluşturularak relation (ilişki)'ların kurulması.
Katmanlar
  • Data Katmanı, Migration İşlemleri ve bu işlemler hakkında bilgi verilmesi.
  • DAL ( Data Access Layer ) Katmanı 1.Bölüm
  • DAL ( Data Access Layer ) Katmanı 2.Bölüm
  • DAL ( Data Access Layer ) Katmanı 3.Bölüm
  • DAL ( Data Access Layer ) Katmanı 4.Bölüm
  • DAL ( Data Access Layer ) Katmanı 5.Bölüm
  • Messages Class'ı ve Functions'ların oluşturulması
  • DAL ( Data Access Layer ) Katmanı 6.Bölüm
  • BLL ( Business Logic Layer ) Katmanı 1.Bölüm
  • GeneralFunctions Class Update İşlemi
  • BLL ( Business Logic Layer ) Katmanı 2.Bölüm
  • Convert Class'ının oluşturularak Functions'ların eklenmesi
  • BLL ( Business Logic Layer ) Katmanı 3.Bölüm
  • GeneralFunctions Class Update İşlemi
  • BLL ( Business Logic Layer ) Katmanı 4.Bölüm
  • KartTuru Enum'ı oluşturularak Enum'lar hakkında bilgi verilmesi
  • BLL ( Business Logic Layer ) Katmanı 5.Bölüm
  • Messages Class Update İşlemi
  • Enum'lara atanmış Attribute'lerin okunabilmesi için gereken functions'lar
  • BLL ( Business Logic Layer ) Katmanı 6.Bölüm
  • İlk BLL Class'ının ve İlk Dto'nun oluşturulması ve Dto'lar hakkında bilgi verilm
Form İşlemleri-2
  • AnaForm oluşturulması, ConnectionString ve Database Generate işlemi.
  • Default ayarlala yapılan generate işlemi sonucunda oluşan hataların giderilmesi.
  • Formlardaki kodlama işlemlerinin hangi mantıkla yapılacağı hakkında bilgi verilm
  • BaseForm class'larımızın kodlama işlemleri 1.Bölüm
  • ShowEditForms class'ı ve içeriğindeki functions'ların oluşturulması
  • IBaseFormShow Interface'inin oluşturulması ve class'lar tarafından imlementasyon
  • BaseForm class'larımızın kodlama işlemleri 2.Bölüm
  • Okul Formları Kodlama işlemi 1.Bölüm
  • Okul Formları Kodlama işlemi 2.Bölüm
  • ButtonEnableFunction'ın oluşturulması
  • Okul Formları Kodlama işlemi 3.Bölüm
  • Id Oluşturma Function'ının hazırlanması
  • ShowListForms class'ı ve içeriğindeki functions'ların oluşturulması
  • Okul Formları Kodlama işlemi 4.Bölüm
  • IBaseGenelBll interface'inin oluşturulması ve implementasyon işlemleri
  • Okul Formları Kodlama işlemi 5.Bölüm
  • Kod Üretim Function'ı ve DAL ve BLL Katmanları Update işlemi
  • Okul Formları Kodlama işlemi 6.Bölüm
  • IlBll ve IlceBll Class'larımızın oluşturularak içeriklerinin doldurulması.
  • İl Formları tasarım ve Kodlaması.
  • İlçe Formları tasarım ve Kodlaması.
  • SelectFunctions Class'ının oluşturularak içeriğinin doldurulması
  • Okul Formları ve BaseFormlar Update işlemi
  • ButtonEdit Componentine yeni event ve eventhandler eklenmesi.
  • ButtonEdit Componenti Update İşlemi
  • İlçe Formları ve BaseFormlar Update İşlemi
  • RowFocus Function'unun oluşturulması, kullanılması, test edilmesi
  • Base Formlar Update işlemi
  • Aktif ve Pasif Kartlar arasında dolaşabilmemizi sağlayan Function'ın oluşturulma
  • EntityDelete işlemleri için functions, event, Interface'lerin oluşturulması
  • Gerial Function'ının yazılması, kullanılması ve test edilmesi.
  • Cursor işlemleri, FormClosing event'inin içeriğinin doldurulması ve test edilmes
  • Popup menü oluşturulması, menuler için function oluşturulması ve test edilmesi
  • Button Visibility İşlemleri