Başlangıç
  • 3ds Max Genel tanıtım ve Arayüz
  • Görünüm Düzeni Sekmesi ve Araçları
  • Nesneleri Seçme, Döndürme, Boyutlandırma ve Hareket Ettirme
  • Navigasyon Araçları
  • Basit Düzeyde Nesne Oluşturma ve Parametre Ayarı
  • Editable Poly - 1
  • Editable Poly - 2
  • Editable Poly - 3
  • Editable Poly Uygulama (Çöp Kovası)
  • Yakalama Araçları
  • Yakalama Araçları Örneği (Sehpa ve Sandalye)
  • Klonlama Türleri
  • Mirror (Aynalama)
  • Hizalama Araçları
  • Extended Primitives ve Bound to Object
  • Material Editor ve Nesne Kaplama
  • Gruplama ve Bağlantı İşlemleri
  • 2 Boyutta çizim
  • Compound Objects ve Boolean Kullanımı
  • Pivot Noktası Hareketleri - Adjust Pivot, Working Pivot
  • Materyal Editör ile Yüzey Kaplama
  • Slate Material Editor ile Nesne Kaplama
  • Filled, Weld ve Attach Araçlarının Kullanımı
  • Create Shape Aracı ile Yeni Nesne Oluşturma
  • Edge-Bridge, Vertex-Target Weld Araçlarının Kullanımı
  • Tüm Dersler Genel Tekrar (Uygulama)
  • Zaman Çizgisi (Timeline) ile Animasyon Oluşturmaya Giriş
  • MassFX Toolbar ile Animasyon Oluşturma
Uygulamalar
  • Tornavida Yapımı (Loft Aracı)
  • Sweep Aracının Kullanımı
  • Mental Ray ile Işık Ayarları