Giriş
  • Photon Network Kurulumu
Photon Network'a Başlangıç
  • Lobiye Bağlanma ve Oda Kurma
  • Oyuncu İsmi Belirleme
  • Oda Ayarları
  • UI ile Oda Ayarlarını Belirleme
Photon View Nedir ve Nasıl Kullanılır ?
  • Karakter Oluşturma ve PhotonView kullanımı
  • Owner ve PhotonView.isMine kavramları
  • Owner ve PhotonView Kavramlarını Daha Ayrıntılı Olarak İnceledik
PunRPC Nedir ve Nasıl Kullanılır ?
  • PunRPC (Uzaktan Erişim) ve Scene Objelerini Daha Ayrıntılı Olarak İnceledik
PhotonStream Kullanımı
  • Karşıdakini Takılarak Görme Sorununu Düzeltme (Senkronizasyon)
  • Karşıdaki Oyuncunun Animasyonunu Görme
Öldürme ve Ölüm İşlemleri
  • Öldürme, Ölme, Ölüm Ekranı Bilgileri ve Tekrar Doğma
Oda Listesi Nasıl Yapılır ?
  • Canvas Ayarları ve Oda Listesi
Photon Network'ta Kullanılan Hazır Fonksiyonlar
  • Hazır Fonksiyonlar #1
  • Hazır Fonksiyonlar #2
  • Hazır Fonksiyonlar #3
Oda İçi Sohbet Sistemi
  • Sohbet Sistemi #1
  • Sohbet Sistemi (Geliştirme) #2
Photon Network'a Özel Skor Sistemi Kullanımı
  • Skor Sistemi ve Skoru Kaydetme
Can Barı Yapımı ve Oyuncuların Üstünde Can Barının ve İsimlerinin Görünmesi
  • Can Barı ve İsmin Karakterin Üstünde Görünmesi
Öldürme Bilgilerinin Sohbet Panelinde Gözükmesi
  • Öldürme Bilgilerinin Sohbet Panelinde Gözükmesi
Üstten Bakışlı Savaş Oyunu Yapımı (Devam Ediyor)
  • Proje Kaynak Kodları
  • Kullanılacak Modeller ve Photon Network'un Kurulumu
  • Lobi Ayarlari #1
  • Lobi Ayarları #2 | Düzeltmeler ve Geliştirmeler
  • Karakter Spawn ve Kamera İşlemleri
  • Mantık Hatası Düzeltme - Karakter Animasyonları
  • Physics.Raycast ile Ateş Etme - Hasar Verme | PunRPC
  • Karakter Animasyonlarının Görünmesi
  • Skor Tablosu Yapımı
Photon Unity Network 2 (PUN2) Güncel Kullanım
  • PUN2 |Lobi Bağlantısı, Oda Kurma İşlemleri, Yenilikler