EN
Hi.
I am developing projects in different fields, trying to realize my ideas on the road to my dream. A long time ago one of my dreams "to do my own game" I started the research and in this direction I chose the UE game engine. But there were various problems, the problems everyone faced ... So how did I solve all the problems?
I met with UE in 2015. The game engine wasn't free, the error screens were too much and most importantly, there was no narration in my language. I don't always get answers from the forums. I often found the solutions myself by making mistakes over and over again. Although it was a difficult way, I continued the struggle without giving up. Since I live the problems one by one and produce my own solutions; Now I know everything better, I can solve the problems I encounter for the first time by solving the idea for a short time. At the end of this challenging road I managed to develop mobile games. I started from scratch, prepare a full-scale game, published and even generate revenue. I publish games and applications in Google Play and Itunes stores under the name of Seckin Fikir. FindMyCat, Hacivat, Hooligan Part I as the individual developed games I also developed the game for the company as Alone Climber. A detailed news was published in Webrazzi about the Hacivat Game. With the SF Savage system I developed, I started to offer UE4 security services to various game development companies,
So why are I so descriptive and trying to help?
I am a Web and Graphic Designer in my business life. I am not only providing Web design services in my company. I also train trainees. I'm making free youtube tutorials. Because I want everyone to learn at least one code language. As I wrote on my website:
"I share with everybody the details of each project I have done, the problems that I have encountered, and the solutions to the problems. I aim to get different views, to contribute individual productions to the communities, to transfer everybody success to followers. "
In summary, there is no impossible option, and in front of you there is a pleasant way for the UE.
With the Unreal Engine course, I'm sure all your problems will be answered.
If you're ready, let's start!
TR
Merhaba.
Farklı alanlarda projeler geliştiriyor, hayalime giden yolda oluşan fikirlerimi gerçekleştirmeye çalışıyorum. Uzun süre önce hayallerimden biri olan "kendi oyunumu yapmak" adına araştırmalara başlamıştım ve bu doğrultuda UE oyun motorunu seçtim. Ancak çeşitli sorunlar vardı, herkesin karşılaştığı sorunlar... Peki tüm sorunları nasıl çözdüm?
UE ile 2015 yılında tanıştım. Oyun motoru o zamanlar ücretliydi, çökme sorunları çok fazlaydı ve en önemlisi Türkçe kaynak yoktu. Forumlardan bazen yanıt alabiliyordum ancak çoğu zaman tekrar tekrar hata yaparak sorunun çözümünü kendim buldum. Zor bir yol olsa da pes etmeden mücadeleye devam ettim. Sorunları birebir yaşadığım ve kendi çözüm yollarımı ürettiğim için; şimdi her şeyi daha iyi biliyor, ilk kez karşılaştığım sorunları fikir yürüterek kısa süre de çözebiliyorum.
Bu zorlu yolun sonunda mobil oyun geliştirmeyi başardım. Artık sıfırdan başlayıp, tam kapsamlı bir oyun hazırlayıp, yayınlıyor hatta gelir elde ediyorum. Seckin Fikir adıyla Google Play ve Itunes mağazalarımda oyunlar, uygulamalar yayınlıyorum. FindMyCat, Hacivat, Holigan Bölüm I olarak bireysel geliştirdiğim oyunları ayrıca Alone Climber adıyla şirket için geliştirdiğim oyunu yayınladım. Hacivat Oyunu hakkında Webrazzi'de detaylı bir haber yayınlandı. Son olarak geliştirdiğim SF Savage sistemi ile çeşitli oyun geliştirme şirketlerine UE4 güvenlik hizmeti sunmaya başladım,
Peki neden bu kadar açıklayıcı ve yardımcı olmaya çalışıyorum?
Profesyonel hayatta Web ve Grafik Tasarımcısıyım. Sadece şirketlerde Web tasarım hizmetleri vermiyor aynı zamanda stajyerler yetiştirerek, ücretsiz youtube eğitimleri hazırlayarak herkesin en az bir kod dili öğrenmesini sağlamaya çalışıyorum. Web sitemde yazdığım gibi:
"Gerçekleştirdiğim her projenin detaylarını, karşılaştığım sorunları ve sorunların çözümlerini herkesle paylaşarak; farklı görüşler elde etmeyi, bireysel üretimleri toplumsal yaşama katkı sağlayacak şekilde geliştirmeyi, kişisel başarının aksine birlikte başarıya ulaşma duygusunu konunun takipçilerine aşılamayı, yardımlaşma duygusunun gelişmesini amaçlamaktayım. Bu kadar detaylı yazmamın sebebi; bu satırları okuyanların, yani senin bir ilham almanı, zorluklar karşısın da çabalayınca neler başarıldığını görmeni, azimlenmeni, belki aklında yeni fikirlere sahip olmanı sağlamak istiyorum. Sende zaten azim, sabır, zorluklarla gelinmiş ve başarıya ulaşmış bir yol var mı? O halde sıra sende, başkalarına yardımcı ol. Çünkü zor yolları başkaları bize kolaylaştırmadığı için bu kadar yorulduk. Sende başkalarına yardımcı ol ki hep beraber hızlı ilerleyelim."
Özetle imkansız diye bir seçenek yok ve senin önünde de UE için keyifli bir yol var.
Unreal Engine kursu ile tüm sorunlarının cevap bulacağına eminim. Her zaman dediğim gibi: “Bugün gerçekleşenler bir zamanlar hayal ediliyordu.” Sen de gerçekleştir.
Hazırsan, başlayalım!