Nereden Başlamalıyım? Yeni Sürüm ve Eski Sürümler Tek Kursta
  • 2021 Güncellemesi!
  • Temel Gereksinimler ve Uyarılar
(4.25 ve Sonrası için) Giriş
  • 4.25+ için Unreal Engine ve Android Studio Kurulumu
(4.25 ve Sonrası için) Panelle Etkileşim
  • İlk Proje Oluşturma ve Temel Unreal Engine Komutları
  • Temel Unreal Engine Komutları ve Geliştirici Ekranı #2
  • Temel Unreal Engine Komutları ve Geliştirici Ekranı 3
  • Temel Proje Ayarları ve Uyarılar
  • Temel Sahne Tasarımı
(4.25 ve Sonrası için) Temel İşlevler (Genişletilmiş)
  • Trigger Box ve Blueprint Ön bakış
  • Level İşlemleri ve Widget Tasarımı
(4.24 ve Öncesi için) Giriş
  • Bu Kursun İlerleyişi
  • Unreal Engine Yükleme (Windows)
  • Diğer Yüklemeler (Android Studio)
(4.24 ve Öncesi için) Panelle Etkileşim
  • Temel Unreal Engine Komutları
  • Temel Proje Ayarları
  • Blueprint'e Giriş
(4.24 ve Öncesi için) Oyun Proje Bilgisi ve Temel İşlevlere Giriş
  • İlk Level ve Karşılama Ekranı
  • Karşılama Ekranının Widget Tasarımı ve Blueprint ile Bağlantısı
  • Karşılama Ekranı Tasarımlarının ve Level Girişinin Tamamlanması
  • Box Trigger, Level Başlama ve Bitme Noktası, Ayarlar Menüsünün Tamamlanması
Işık, Kamera ve Ses
  • Işıklandırma
  • Karakter Üzerinde Işıklandırma
  • Kamera
  • Tuş Ayarları
  • [YENİLENDİ] Ses
Projenin Birleştirilmesi
  • Doku Ekleme ve Giriş Seviyesinde Proje Ödevi
Aktif Blueprint İşlevleri
  • Save ve Load Dosyalarını Oluşturmak
  • Kayıt Sorgulama ve Leveller Arası Geçiş
  • [YENİLENDİ] Grafik Ayar Menüsü - Tasarım
  • [YENİLENDİ] Grafik Ayar Menüsü -Blueprint İşlemleri - 1
  • [YENİLENDİ] Grafik Ayar Menüsü -Blueprint İşlemleri - 2
  • [YENİLENDİ] Grafik Ayar Menüsü -Blueprint İşlemleri - 3
  • [YENİLENDİ] Grafik Ayar Menüsü - Özel Grafik Ayarları - 1
  • [YENİLENDİ] Grafik Ayar Menüsü - Özel Grafik Ayarları - 2
  • Ses Ayar Menüsü
  • Işık Ayar Menüsü
  • Blueprint ile Level İçi İşlemler
Animasyonlar ve Harici Modeller
  • Karakter Animasyonu
  • Obje Animasyonu
  • Harici Model Animasyonu
  • UE4 İçi Modeller
  • Harici Animasyonlu Karakter Modelini Aktarma ve Ücretsiz Biped Arşivi-2
Harici Uygulamalar
  • Can, Puan Toplama Sistemi ve Skor Ekranına Değerin Yazılması
  • Süre Sistemi
Projenin Birleştirilmesi
  • Proje Ödevi
Oyunu Paketleyin
  • Oyunu Paketleme İşlemleri - PC
  • Oyunu Paketleme İşlemleri - Android
  • [Güncel] Oyun Paketleme İşlemleri - Android
  • [Mayıs 2020] - Oyun Paketleme Ayarları - Android
  • [Şubat 2021] - Oyun Paketleme Ayarları - Android
  • Google Play için Anahtar Oluşturma
  • Oyunun Dosya Boyutunu Düşürmek
  • APP Bundle (Google Play Optimize Edilmemiş APK Uyarısı Çözümü)
AdMob ile Gelir Elde Etmek (Reklamlar ve Uygulama İçi Satın Alma İşlemleri)
  • Yeni! Uygulama İçi Satın Alma İşlemleri
  • Yeni! Banner, Geçiş, Ödüllü Reklam Ekleme İşlemleri
  • AdMob Hesabı Oluşturun ve Reklam Kodu Alın
  • Reklam Kodunu Oyuna Ekleyin
Google Play'de Yayınlamak
  • Sürüm Yönetimi ve Mağaza Tasarımı
  • Google Play'de Oyun Yayınlamak
Itunes'da Yayınlamak
  • Apple Hesabı Oluşturma ve Developer Programına Başvuru
  • VMware Workstation Kurulumu ve Mac Sanal Makina Kurulumuna Hazırlık
  • Mac Sanal Makina Kurulumu
  • Xcode Kurulumu ve Mac Sanal Makina ile Windows Local Ağ Kurulumu
  • Windows içinde Itunes Kurulumu ve ipad/iphone Cihaz UDID Bilgisi Ekleme
  • IOS Paketleme Hazırlığı ve Mac ile UE4 Local Bağlantısı
  • Ipad/Iphone UE4 Bağlantısı ve Sertifika Oluşturma İşlemi
  • Sertifikaları Projeye Ekleme
  • Itunes Uygulama Mağazası Düzenleme ve Yükleme Noktası Oluşturma
Kursun Tamamlanması
  • Teşekkürler