- Introducción y presentación del proyecto completo
- Diseñando los primeros elementos del juego
- Creando los botones y configurando los sonidos del juego.
- Creando las animaciones de juego de la máquina.
- Elaborando una escena de introducción del juego
- Montando la escena principal del juego.
- Trabajando con actionscript 3.0
- Últimos retoques del juego
- Ejercicio Final.
Lo que aprenderás
- Una vez finalizado el curso serás capaz de crear juegos similares y descubrirás nuevas ideas para crear tus propios proyectos.
Descripción
Durante el curso vamos a ir elaborando paso a paso el típico juego de los colores (Simón).
Para ello elaboraremos todos los objetos necesarios para el funcionamiento del juego.
Utilizaremos sonidos, figuras y otros objetos para elaborar el tablero de juego.
Veremos como el lenguaje actionscript ayuda de forma muy potente a implementar las funciones necesarias del juego.
Los estudiantes también compraron
Información sobre el Instructor
- 3.98 Calificación
- 1416 Estudiantes
- 2 Cursos
Mario Navarro
Ingeniero en Informática
Ingeniero Técnico en Informática de Gestión Universidad de Alicante.
Diseño Web con Dreamweaver
Avanzado a través del Tic@t
Access Avanzado a través del Tic@t (40 horas).
Máster de Aptitud Pedagógica (CAP).
CSI-CSIF “Ejes transversales en el sistema educativo”
CSI-CSIF “Los valores en la enseñanza”
CSI-CSIF “La autoestima y el desarrollo personal del alumno”.
CSI-CSIF “La importancia y los cuidados de la voz en el docente”
CSI-CSIF “El profesor y las estrategias de aprendizaje”
Elaboración de programaciones didácticas en secundaria.
Realización de tutorías elearning E-FOREM
IPAD para usuarios de trabajo: IPAD como herramienta de trabajo FORMAELX
Trabajos voluntarios.
Diplomado por el curso IBM de programación.
Diplomado por el curso IBM de animación, diseño gráfico y multimedia.
Diplomado en tecnología Cable-Módem.
Dominio de lenguajes web HTML, Java y JavaScript.
Dominio de lenguajes de desarrollo como Delphi, Visual Basic, C y C++.
Dominio de programación web en PHP, ASP y ActionScript de Macromedia Flash.
Experto en Ofimática y en redes locales, servidores e Internet.
Desarrollador y analista de aplicaciones para dispositivos móviles en Android.
Dominio de programas comerciales:
- Corel Draw
- Corel Photo Paint
- Adobe Photoshop.
- Adobe Illustrator.
- Macromedia Dreamweaver
- Macromedia Fireworks
- Macromedia Flash
- Macromedia Freehand
- Linux, UNIX
- Autodesk 3D Studio.
- Autodesk Autocad.
- Adobe Premiere
- OpenOffice
- Microsoft Office.
- Windows 9X, Me, 2000, XP, Vista y Siete.
Experiencia profesional.
(3/09/2000 – 28/02/2001) Becario a través de la Universidad de Alicante en la empresa internacional Trymedia Systems. Miembro del departamento de calidad de software. (http://www.trymedia.com/).
(2001-2006) Administrador de sistemas informáticos de Cruz Roja Novelda y diseñador gráfico perteneciente al Dpto. Comunicación e Imagen. (http://www.servicom.es/cruzrojanovelda).
(2002-2006) Colaborador como informático y mantenimiento de sistemas en la U.T.M. (Unidad Tecnológica del mármol) en Novelda. (http//www.aidico.es)
(17-10-2005 / 01-03-2007) Programador en MECEMSA (Alicante). Desarrollador y analista de software para grandes empresas. Responsable del departamento de calidad de desarrollo de software a través de plataforma .NET y tecnología JAVA.
NOMBRE DEL PROYECTO: www.selectionjob.com (Enero 2010 – Abril 2012).
Descripción: Analista de sistemas, programación y tareas de mantenimiento de red a través de PHP avanzado. Utilización de tecnología MySQL y seguridad Informática.
Herramientas de uso: IDE de desarrollo eclipse, PHPMyAdmin y SQLServer.
NOMBRE DEL PROYECTO: www.aula8.com (Marzo 2012 – Enero 2013).
Descripción: Programación y tareas de mantenimiento de red a través de PHP avanzado. Utilización de tecnología MySQL y seguridad Informática.
Herramientas de uso: IDE de desarrollo eclipse, PHPMyAdmin y SQLServer.
NOMBRE DEL PROYECTO: Simon_by_Mario (Enero 2012 – Septiembre 2012).
Descripción: Desarrollo de aplicaciones para dispositivos Android y desarrollo a través de Java y XML.
Herramientas de uso: IDE de desarrollo eclipse, Sistemas Android, Lenguaje XML y Android Market.
Experiencia docente (14.309 horas totales, 4.248 de éstas en modo on-line).
Docencia en diseño web, diseño gráfico, ofimática y programación .NET y Java.
Comentarios de los estudiantes
Valoración del curso
Reseñas
Es sencillo el curso, muy introductorio, pero va al punto, que es como usar el programa flash para el desarrollo de un juego bastante sencillo
Há uma parte que não é apresentada, entre as aulas 5 e 6. Além disso, perde-se muito tempo corrigindo erro básicos os quais poderiam ser regravados.