Creando el juego de Simón en flash.
  • Introducción y presentación del proyecto completo
  • Diseñando los primeros elementos del juego
  • Creando los botones y configurando los sonidos del juego.
  • Creando las animaciones de juego de la máquina.
  • Elaborando una escena de introducción del juego
  • Montando la escena principal del juego.
  • Trabajando con actionscript 3.0
  • Últimos retoques del juego
  • Ejercicio Final.