Introducción
  • Introducción
  • Conoce a tu instructor Juan Gabriel Gomila
  • Conoce el juego de Flappy Bird y Unity 5
  • Acerca de las valoraciones prematuras en Udemy
  • Los recursos para crear tu Flappy Bird
Creación del videojuego
  • Crear el videojuego con Unity 5
  • Configuración de la cámara principal del juego
  • Añadir y configurar las imágenes del proyecto
  • Distribución de los elementos en capas
Físicas y los protagonistas del videojuego
  • Colisiones en 2D
  • Los mapas de Sprites
  • El sistema de animaciones de Unity
  • El movimiento lateral del pájaro
  • Cambio de sintaxis en recarga del nivel
  • Game Over y Try Again
  • La cámara siguiendo al pájaro
Generación del escenario
  • El siguiente bloque de suelo
  • La generación del nivel
  • Las tuberías enemigas
  • Espero que te guste el curso
  • El movimiento vertical de las tuberías
  • La generación dinámica de tuberías
  • La técnica del pooling de sprites
  • La destrucción de las tuberías
  • Velocidad aleatoria para las tuberías
El diseño de la interfaz gráfica
  • El diseño de la UI
  • Sumando puntos en la pantalla
  • La puntuación máxima alcanzada
Puliendo el videojuego con detalles especiales
  • Nuestro juego multidispositivo
  • Añadir publicidad con Unity Ads
  • Desarrollo de videojuegos: Flappy Bird
Trucos de Game Design para enganchar
  • Trucos de un Game Designer 1
  • Trucos de un Game Designer 2
  • Trucos de un Game Designer 3
  • Trucos de un Game Designer 4
  • Trucos de un Game Designer 5
  • Conviértete en un Game Designer de renombre
BONUS: Todo un regalo para ti
  • Nos vemos en el próximo curso
  • BONUS: Un regalo para ti