Trabajo con Unity 2020
  • 100 - Section 01 Overview
  • 101 - Instalacion de programas
  • 102 - Set up del proyecto I
  • 103 - Set up del proyecto II
  • 104 - Creacion de plataforma I
  • 105 - Creacion de plataforma II
  • 106 - Creacion de plataforma III
Trabajo con Player
  • 200 - Section 02 Overview
  • 201 - Set up de Player I
  • 202 - Set up de Player II
  • 203 - Primer script y set up de visual studio
  • 204 - Funcionamiento del script
  • 205 - Declaracion de variables
  • 206 - Movimiento del Player
  • 207 - Movimiento del Player II
  • 208 - Animacion Idle del Player
  • 209 - Animacion Run del Player
  • 210 - Set up para la programacion de la camara
  • 211 - Script Smooth Follow para la camara
  • 212 - Funcionalidad de Smooth Follow
  • 213 - Programacion del salto del Player I
  • 214 - Programacion del salto del Player II
  • 215 - Animacion del salto del Player I
  • 216 - Animacion del salto del Player II
  • 217 - Creacion del proyectil de ataque del Player
  • 218 - Programacion de ataque del Player I
  • 219 - Programacion de ataque del Player II
  • 220 - Animacion de ataque del Player I
  • 221 - Animacion de ataque del Player II
Trabajo con Enemigo Walker
  • 300 - Section 03 Overview
  • 301 - Expansion del stage
  • 302 - Preparacion del enemigo I
  • 303 - Inteligencia Artificial del enemigo01 I
  • 304 - Inteligencia Artificial del enemigo01 II
  • 305 - creacion de clips de animacion de enemy01
  • 306 - animacion Idle del enemy01
  • 307 - animacion walk del enemy01
  • 308 - creacion de un game manager
  • 309 - programacion del ataque del enemigo01 I
  • 310 - programacion del ataque del enemigo01 II
  • 311 - programacion del daño al player I
  • 312 - programacion del daño al player II
  • 313 - programacion de la muerte del player
  • 314 - revision de warnings
  • 315 - programacion del daño al enemigo I
  • 316 - programacion del daño al enemigo II
  • 317 - programacion del daño al enemigo III
  • 318 - programacion del daño al enemigo IV
  • 319 - barra de salud del player I
  • 320 - barra de salud del player II
  • 321 - añadir clips de audio
Trabajo con enemigo Shooter
  • 400 - Section 04 Overview
  • 401 - expansion del nivel II
  • 402 - preparacion enemigo archer I
  • 403 - preparacion enemigo archer II
  • 404 - animacion idle de enemigo archer
  • 405 - programacion de ataque enemigo archer I
  • 406 - programacion de ataque enemigo archer II
  • 407 - animacion de ataque enemigo archer
  • 408 - programacion del proyectil del archer
  • 409 - programacion de daños I
  • 410 - programacion de daños II
  • 411 - programacion de daños III
  • 412 - programacion de daños IV
Trabajo con items
  • 500 - Section 05 Overview
  • 501 - Creacion de HealthItem
  • 502 - programacion de HealthItem
  • 503 - programacion de HealthItem II
  • 504 - creacion de powerItem
  • 505 - trabajo con particulas I
  • 506 - trabajo con particulas II
  • 507 - programacion de sistema de particulas I
  • 508 - programacion de powerItem I
  • 509 - arreglo de codigo obsoleto
  • 510 - arreglo de bug de invencibilidad
  • 511 - instalacion de unity particle pack
  • 512 - programacion de la explosion
  • 513 - enemigo arroja item
  • 514 - arreglo de bugs de aparicion de items I
  • 515 - arreglo de bugs de aparicion de items II
  • 516 - reto al estudiante
Detalles Avanzados
  • 600 - Section 06 Overview
  • 601 - preparacion de plataforma mobil
  • 602 - programacion de plataforma mobil
  • 603 - programacion de un killbox
  • 604 - reaparicion del player I
  • 605 - reaparicion del player II
  • 606 - arreglo de bugs de reaparicion I
  • 607 - arreglo de bugs de reaparicion II
  • 608 - programacion de mas checkpoints
  • 609 - sistema de vidas de player I
  • 610 - sistema de vidas de player II
  • 611 - pantalla de inicio I
  • 612 - pantalla de inicio II