Antes de empezar
  • ¿Como está enfocado el curso?
Introducción
  • ¿Qué vamos a aprender en este módulo?
  • Introducción
  • ¿Como vamos a trabajar?
  • El documento de diseño
  • El gancho
  • Tipos de juego - 1
  • Tipos de juego - 2
  • Géneros de Juegos
  • Recapitulación
  • Ejercicio 1: Crea tu primer Gancho
  • Elige 3 tipos de juego y cámbiales el punto de vista
Vamos a contar una historia
  • ¿Qué vamos a aprender en este módulo?
  • Vamos a contar una historia - 1ª Parte
  • Vamos a contar una historia - 2ª Parte
  • Vamos a contar una historia - 3ª Parte
  • Vamos a contar una historia - 4ª Parte
  • Mecánicas
  • Recapitulación
  • Comenta las mecánicas que mas te han llamado la atención en los videojuegos
Narración de Actos
  • ¿Qué vamos a aprender en este módulo?
  • Arco Narrativo
  • Inicio
  • Parte Intermedia
  • Final
  • Recapitulación
  • Dibuja un arco narrativo dentro de tu historia
La psicología en la construcción de personajes
  • ¿Qué vamos a aprender en este módulo?
  • El camino del héroe
  • El camino del héroe - 2ª Parte
  • Tarot
  • Los Arcanos del tarot - 1ª Parte
  • Los Arcanos del tarot - 2ª Parte
  • Los Arcanos del tarot - 3ª Parte
  • Arcanos de Personalidad
  • Arcanos Vivenciales
  • Eneagrama
  • Alas
  • Eneatipos 1, 2 y 3
  • Eneatipos 4, 5 y 6
  • Eneatipos 7, 8 y 9
  • DISC
  • El tipo D
  • El tipo I
  • El tipo S
  • El tipo C
  • Recapitulación
  • Pon 5 ejemplos de personajes usando los arquetipos de las cartas del tarot
Herramientas y Narrativa en Profundidad
  • ¿Qué vamos a aprender en este módulo?
  • Visualización de la historia
  • Maneras de empezar y terminar una historia
  • Elementos de apoyo para la narrativa
  • Giro de la trama y dilemas
  • Curvas en los videojuegos
  • Curvas en los videojuegos - Parte 2
  • Introducción al diseño de escenarios
  • Introducción al diseño de escenarios - Parte 2
  • Recapitulación
  • Inventa 3 dilemas, uno lógico, otro emocional y otro moral
Diseño de Personajes
  • ¿Qué vamos a aprender en este módulo?
  • Diseño de Personajes Parte 1
  • Diseño de Personajes Parte 2
  • Diseño de Personajes Parte 3
  • Habilidades de los Personajes (Lectura)
  • Enemigos y Minions
  • Recapitulación
  • Diseña 2 personajes nuevos para la historia que estoy creando para ti
Música y Conceptos Avanzados
  • ¿Qué vamos a aprender en este módulo?
  • Mundos
  • Música
  • Metas y recompensas
  • Balanceo
  • Comunicación con el jugador
  • Recapitulación
  • Termina la historia del documento de diseño
Diseño de Niveles
  • Introducción
Extras
  • Charla Motivacional
Tutorías
  • Tutoría 0
  • Tutoría 1 - Motivacional de Diseño