Introducción
  • Bienvenida
  • Presentación del curso
El entorno de desarrollo
  • Instalación de Visual Studio 2019
Estructura básica de un juego
  • El primer proyecto Monogame
  • Dibujando la escena (Método Draw)
  • Creando movimiento (Update)
  • Profundizando en el método Draw
Animación
  • Animando sprites
Gestionando la entrada del usuario
  • El teclado
  • El mouse
Lógica del juego
  • Añadiendo nuevas texturas
  • Modelo de datos
  • Inicializando los objetos del juego
  • Moviendo objetos
  • Colisiones
  • Fases del juego
  • Visualizando texto
Proyecto Windows Universal (UWP)
  • Adaptando el juego para UWP
  • Múltiples resoluciones
Pantalla táctil y gamepad
  • La pantalla táctil
  • El gamepad
Música y efectos de sonido
  • Efectos de sonido
  • Sonido de fondo
  • Musica
La plataforma Android
  • Creando un proyecto Android
Prácticas
  • Práctica 1, niveles
  • Solución a la práctica 1
  • Práctica 2, como hacer scroll
  • Solución a la práctica 2
  • Práctica 3, puntuaciones y vidas
  • Solución a la práctica 3
Gráficos en 3D
  • Introduccón a los gráficos en 3D
  • Triángulos, vértices y matrices
  • Dibujo de superficies
  • Dibujo de modelos
Publicación de juegos
  • La tienda Google Play
  • Preparación del proyecto para crear el APK
  • Creación y publicación del APK en la tienda Google
Utilidades y herramientas
  • Utilidades para crear gráficos
Conclusión
  • Código fuente en Git Hub
  • Próximos pasos