Introducción básica
  • Introducción
  • Lectura Informativa
  • Unity 3D
  • Interfaz de Unity
  • Recursos para el desarrollo
  • Modelo didáctico del instructor
Desarrollo del proyecto interactivo
  • Materiales, texturas y shaders
  • Mobiliario y decoración pt. 1
  • Mobiliario y decoración pt. 2
  • Terreno y entorno
  • El Paisaje pt. 1
  • El Paisaje pt. 2
  • Controlador de primera persona
  • UI (User Interface)
  • Scripts de control pt. 1
  • Scripts de control pt. 2
  • Construir la aplicación
  • Actividad Final
  • Comprobando lo aprendido
Contenido Extra
  • Extra 1 - Normales en texturas del terreno
  • Extra 2 - Música de fondo
  • Extra 3 - Punto de pivote en los elementos del UI
  • Extra 4 - Personaje Dummie
  • Extra 5 - Iluminación Interior
  • Extra 6 - Viento para los árboles
  • Extra 7 - Personaje que camina por la escena
  • Extra 8 parte 1 - Cambios Internos (Materiales y Mobiliario)
  • Extra 8 parte 2 - Cambios Internos (Materiales y Mobiliario)
  • Extra 9 - Post Processing Effects
  • Extra 10 - Occlusion Culling & Lighting Bake