Introducción a Udemy y al Curso de Vray for SketchUp
  • Introducción y Presentación del Curso.
  • Catálogo Formativo
  • ¿Qué es Vray? y ¿Para qué sirve Vray?
  • Nuevo VRay Next 5.0 para SketchUP
  • Uso de la Plataforma Udemy. Consejos para sacar el máximo partido a la web.
  • Consejos y Recomendaciones para Usuarios de Udemy.
  • Estructura del Curso que vas a Comenzar.
  • Referentes e Influencias.
  • Requerimientos de Hardware / Software
  • Main Tools Bar & Lights Tools Bar.
  • Ejemplos de Renders
  • Introducción a VRay para SketchUp
  • ¡Preséntate!
  • ¡Recibe un curso Gratis!
Ajustes de Iluminación con VRay para SketchUp.
  • Iluminación Natural con VRay
  • Escenas Diurnas
  • Escenas Nocturnas con VRay
  • Omni Light
  • Rectangle Light
  • Spot Light
  • Dome Light
  • Sphere Light
  • IES Light
  • Resumen de todas las luces artificiales de VRay
  • Ajustes de Iluminación con Vray para SketchUp
Creación de Materiales con VRay para SketchUp.
  • Editor de Materiales de VRay (M).
  • Diffuse (Color y Textura)
  • Reflection (Metales y Plásticos)
  • Refraction (Vidrios y Plásticos Translúcidos)
  • Bump (Hormigón, Maderas, Ladrillos y Piedras)
  • Difusse y Relaction (Carteles, Cuadros y Vinilos)
  • Componentes Especiales (Personas y Vegetación)
  • Double Side (Materiales a Doble Cara)
  • Diffuse PNG (Mallas y Troquelados)
  • TextNoise (Líquidos)
  • Emissive (Superficies Luminosas)
  • Displacement (Moquetas, Alfombras y Césped)
  • Option (Materiales Especiales)
  • Importación de Materiales Sólidos "Vismat"
  • Importación de Materiales con Textura "Vismat"
  • Option Only in Secundary (Materiales Especiales)
  • Creación de Materiales "Vismat"
Opciones de Vray para SketchUp.
  • Configuración de motor de render
  • Global Switches
  • System
  • Camera
  • Enviroment
  • Image Sampler (Antialiasing)
  • DMC Sampler
  • Color Mapping
  • VFB Channels
  • Output
  • Indirect Ilumination
  • Irradiance Map
  • Light Cache
  • Caustics
  • Default Displazament
  • RTEngine
  • Opciones de VRay
Utilidades de Vray para SketchUp.
  • Proxis en Vray
  • RT Render
  • Batch Render
  • Secciones renderizadas con Vray
  • Creación de videos con Vray
  • Renders 360º con Vray
  • Utilidades de Vray
Fundamentos del Nuevo VRay Next
  • Los fundamentos esenciales del motor de render VRay I
  • Los fundamentos esenciales del motor de render VRay II.
  • Materiales en VRay: Fundamentos y consideraciones previas.
  • Ajustes de los parámetros de Renders: Dimensiones y Resolución.
  • El Frame Buffer. Una ventana a nuestros renders.
  • Ajuste de Iluminación, Materiales y las Opciones del Render.
  • Luces Imprescindibles en VRay: Esfera Luz, Focos (SpotLihts) y Luces Presencia
  • Luces IES. La iluminación más precisa de VRay.
  • Portal Light y Luz Solar con VRay.
  • Ajustes de Cámara: Exposición, Desenfoque y Campo Visual.
  • VRay Fur: filamentos, hierbas, alfombras...
  • Renderizado Final de nuestras Escenas 3D.
Resolución de los principales problemas con Vray
  • Paredes manchadas
  • Superficies con defectos
  • Zonas con granulidad
  • Memoria insuficientes para renders enormes
  • Encuadre de espacios reducidos
  • Luces altas con bordes dentados
  • Render Sobrexpuesto “imagen quemada”
  • Render final borroso
  • Errores al renderizar
  • Pérdida de luz
  • Píxeles Blancos (sol)
  • Resolución de los Principales Problemas con Vray
Casos Prácticos VRay
  • Sección Renderizada con VRay
  • Tiempo para practicar.