- Bienvenida
 - Kotlin el nuevo lenguaje para programar apps Android
 - Beneficios de aprender a programar con Kotlin
 - ¿Que aplicaciones se pueden crear con Kotlin?
 - ¿Qué es un IDE y un lenguaje de programación?
 - ¿Cómo funciona un programa?
 - Actualización de Try Kotlin
 
- La estructura de un programa en Kotlin
 - Código 01
 - Variables, Constantes y Palabras Reservadas
 - Código 02
 - Tipos de Datos , Asignación Implícita y Explicita.
 - Código 03
 - Caracteres y Cadenas de Texto | Characters y Strings
 - Código 04
 - Strings Literals : Escaped y Raw Strings
 - Código 05
 - Arreglos en Kotlin| Arrays
 - Código 06
 - Tipo de Dato Any
 - Código 07
 - Operadores Aritméticos , Lógicos y de Comparación
 - Tarea y Ejercicios
 - ¿Alguna duda?
 
- if else | Estructuras de Control
 - Código 08
 - when | Estructuras de Control
 - Código 09
 - for in | Estructuras Cíclicas en Kotlin
 - Código 010
 - while do while | Estructuras Cíclicas en Kotlin
 - Código 011
 - Funciones con Kotlin
 - Tarea
 
- ¿Qué es la programación orientada a objetos?
 - Clases , Propiedades y Objetos en Programación con Kotlin
 - Métodos en Kotlin
 - Código y Tarea
 - Constructores en kotlin
 - Código sobre constructores
 - Herencia en Kotlin Parte 1
 - Tipos de Clases Open y Final en Kotlin
 - Herencia en Kotlin Parte 2
 - Código de lecciones de herencia en kotlin
 
- Primer Tip: Siguientes pasos para poder crear apps en Android o iOS
 - Segundo Tip: La Programación y el dinero
 - Tercer Tip: Recursos necesarios para crear una app
 - Descarga de recursos: Música, iconos, gráficos Gratis.
 - Mi Primera App Android : Misete No Brain
 - Parte 1: Introducción
 - Parte 2: Actualizaciones y descarga
 - Parte 3: Betas
 - Mi app en la PlayStore
 - Las tiendas de aplicaciones Marketplaces
 - Tips sobre Google PlayStore
 - Seguir Las reglas
 - No fastidies a Google
 - Android Studio y siguientes pasos
 - ¡Sigamos adelante!
 
- Introducción
 - ¿Qué esperar del curso?
 - Acerca de mí
 - Herramientas
 
- Versiones de Android
 - ¿Por qué usar Kotlin a Java?
 - Funcionalidades en Android Oreo
 
- Instalación de Android Studio 3
 - Creación de primera app
 - Recorrido general
 - Vista Diseño y Texto
 - Panel de Proyecto y Estructura
 - Emulador de Android
 - Panel de debug y errores
 - Examen: conociendo IDE
 
- Tipos de layout
 - Layout: constraints
 - Layout: LinearLayout
 - LinearLayout - Manejo de espacio
 - Ajustando el ancho y altura a elementos
 - Unidades de medida
 - Layout: RelativeLayout
 - Personalizando elementos
 - Agregar elementos mediante vista Texto
 - Recursos en Android
 - Uso de recursos de colores y strings
 - ¿En qué consiste el elemento R?
 - Uniendo vista con código
 - Aplicando listener a botón
 - Examen: Elementos gráficos y código
 
- Introducción
 




					
					
						









