S1 - Fundamentos de la programación
  • Introducción
  • ¿Qué es el ordenador?
  • ¿ Qué es la informatica?
S2 - Sistema informatico
  • Sistema informatico
  • ¿Que es la programación ?
  • Sistema binario - El mundo de los ceros 0 y unos 1
S3 - Lenguajes de programación
  • ¿ Que son los lenguajes de programación ?
  • Tipos de lenguajes de programación
  • Lenguajes de programación mas utilizados
S4 - Algoritmos - Pseudocodigos
  • ¿ Que es un algoritmo ?
  • ¿ Que es el pseudocodigo ?
  • Ejemplo de Pseudocodigo
  • Diferencias entre Algoritmo y Pseudocodigo
S5 - Ensambladores e interpretes compiladores
  • ¿ Que es un ide ?
  • ¿Que es un editor de codigo?
  • ¿Que es PsInt?
  • Instalación y presentación de Pesint
S6 - Variables y tipos de datos
  • ¿ Que es una variable ?
  • Primer programa con variables en Pseint
  • Ejercicio para seguir practicando - Guardar o asignar en variables
  • Ejercicio practico - Calcular el promedio de las notas de un alumno
  • Ejercicio propuesto #1
  • Tipos de datos
  • Configurando PSeInt - Declarando el tipo de dato de nuestras primeras variables
  • Ejercicio 2: Algoritmo que lea dos números, calculando y escribiendo.
  • Resolviendo el ejercicio propuesto en la anterior clase.
S7 - Lógica de programación
  • ¿ Que son los tipos de datos en programación ?
  • Tipos Booleanos - Operadores logicos
  • Practicando con operadores lógicos
  • Lógica de comparación
  • Ejercicio 3: Algoritmo que lea dos números y nos diga cual de ellos es mayor
  • Ejercicio con elementos de comparación
  • Ejercicio propuesto #2
S8.- Reglas de procedencia de operadores en la Programación
  • Introducción a las reglas de procedencia en operadores de Programación
  • Ejemplos avanzados de las reglas de procedencia
  • Ejercicio practico de las reglas de procedencia en PSeint
  • Ejercicio # 3
S9 - Diagrama de flujos
  • ¿Que es un diagrama de flujos?
  • 1.- Reglas de diseño de un Diagrama de Flujo
  • 2.- Reglas de diseño de un Diagrama de Flujo
  • Diseño estructurado de los Diagrama de Flujos
  • Errores habituales en el Diseño de Diagramas de Flujo
  • Etapas para desarrollar un código eficiente con las herramientas aprendidas
  • Programa resuelto con Algoritmos, Pseudocodigo y Diagrama de Flujos
S10 - Estructuras de control secuencial y selectivas
  • Estructuras de control en la programación
  • Estructura de control secuencial
  • Estructura selectiva Si o IF
  • Ejercicio practico - Estructura selectiva doble
  • Ejemplo de Estructura selectiva doble - Calcular Potencia y Raiz
  • Ejemplo de Estructura Selectiva Multiple - Dado 3 números decir cual es el mayor
  • Ejercicio propuesto de Estructura selectiva doble
  • Ejercicio propuesto de Estructura selectiva Multiple
  • Resolución de todo los ejercicios propuestos de la sección
S11 - Estructuras de Control Repetitivas
  • Teoria de las estructuras de control iterativas
  • Ejemplos prácticos de las Estructuras Iterativas con su Diagrama de Flujo
  • Comparando con mas en detalle las 3 estructuras iterativas o repetitivas
  • Ejercicio practico de Bucle Mientras o While Loop
  • Ejercicio de Estructuras de control
  • Ejercicio practico de Bucle Repetir Hasta o While Until
  • Ejercicio practico con Bucle Para o Bucle For - Crear tabla de multiplicar del
  • Ejercicio practico con Bucle Para o Bucle For - Sacar media de gastos de X meses
  • Ejercicio practico con Bucle Para o Bucle For - Crear una tabla de multiplicar
  • Ejercicio de estructura de control Bucle para o Bucle For
S12 - Programación de Funciones o SubProcesos
  • ¿Qué son las Funciones ?
  • Partes de una Funcion
  • Tipos de Funciones de Funciones en la Programación
  • Ejemplo practico de tipos de Funciones
  • Ejercicio de Funciones - Calcular el exponente a la 2 de un numero
  • Ejercicio practico para ver el potencial principal de usar Funciones
S13 - Arrays (arreglos) en Pseint
  • Introducción a los Arrays
  • Partes de un Arrays - Crear Arrays en Pseint
  • Crear nuestro primer Arrays (arreglos) y mostrar por pantalla todos sus elemento
S15 - Cada uno elige su camino (Lenguaje de programación)
  • ¿Que te gustaría desarrollar con la programación?
  • Mejora tu lógica de programación constantemente
  • ¿Que es un desarrollador FullStack?
  • ¿Que es un Servicio Web?
S16 - Lenguajes de programación con mas demanda laboral
  • Siete (7) Lenguajes de programación mas demandados en el ámbito laboral
S17 - Tips de veterano en la Programación
  • Trucos al editar código en Notepad ++
S18 - Despedida y ultimas noticias
  • Despedida y últimos comentarios