Presentación del Master Unity 2019 - 2020
  • Instructor Mariano Rivas
  • Grupo de Facebook EXCLUSIVO para alumnos
  • Uso del curso y recursos
  • Diferentes motores de vieojuegos
  • Recorrido de la web Oficial de Unity 2019
Descarga e instalación de Unity 2019 - 2020
  • Creación de Unity ID
  • Instalando Unity HUB
  • Instalación de Unity 2019.3
  • Instalación de Unity 2019 y Visual Studio 2019
  • Instalación de Visual Studio 2019
  • Validando la instalación de Unity y VS 2019
Introducción al Editor de Unity 2019 - 2020
  • Recursos para descargar
  • Introducción a la sección
  • Creación y Estructura de Proyectos
  • Análisis de la Interface de Editor
  • Menú Principal Menú principal de Editor
  • Barra de Herramientas
  • Vistas y Paneles Layout Default
  • Jerarquía
  • Escena
  • Movimientos de cámara y selecciones
  • Mover Rotar y escalar
  • Unidades métricas y Orientación global
  • Modo Local y Global
  • Centro o Pivote
  • Inspector
  • Game
  • Proyecto
  • Consola
Práctica 1: Dominando el editor, la Jerarquía y los Gameobjects
  • Recursos para descargar
  • Introducción a la sección
  • Creando el proyecto 3d
  • Ajustando Unidades y proporciones
  • Organizando y renombrando jerarquías
  • Jerarquía final
  • Creando Prefabs
  • Pose final del personaje
  • Organización del proyecto
Gestión de Assets en Unity 2019 - 2020
  • Recursos para descargar
  • Introducción a la sección
  • Escenas
  • Editor de escenas Múltiples
  • Definiendo Gameobjects
  • Componente Transformación
  • Tipos de propiedades de Componentes
  • Tipos de Componentes
  • Prefabs
  • Edición avanzada de Prefabs
  • Prefabs Variantes
  • Modelos 3D Teoría
  • Modelos 3D Práctica
  • Revisión Audios actualizada a 2019/2020
  • Audios
  • Texturas
  • Atlas y Sprites
  • Menú Assets
  • Conclusión
Gestión de Proyectos en Unity 2019 - 2020
  • Recursos para descargar
  • Introducción a la sección
  • Configuraciones de Cámaras 2D y 3D
  • Ajustes de tamaños y resoluciones de pantalla
  • Opciones Build Settings (Construcción de proyectos)
  • Proyectos 2D y 3D Diferencias y Configuraciones
  • Gestión y Uso de Layers: Visibilidad
  • Gestión y Uso de Layers: Interactividad
  • Tags (Revisada en Unity 2019)
  • Estructura de carpetas
  • Etiquetas y búsquedas avanzadas
  • Exportando e importando nuestros propios paquetes
  • Exportación de Assets con dependencias
  • Importando Assets del Asset Store
  • Gestión de Packages con Package Manager
Unity 2019-2020 Práctica 2: Creando Videojuego 3D en Primera y Tercera Persona
  • Recursos para descargar
  • Introducción a la sección
  • Actualización Standard Assets
  • Preparando proyecto y descarga de Assets
  • Herramienta snap para diseño modular de niveles
  • Herramienta snap y restricciones de Transformaciones
  • Recorrido de recursos Standard Assets
  • Diseñando un Nivel 3D
  • Físicas - Colliders y RigidBody
  • Entendiendo las Normales en Mallas 3D
  • Recorriendo el nivel con FPSController
  • Exportando nuestro juegos para PC
  • Recorriendo el nivel con Personaje 3D
Introducción a Unity 2D 2019-2020
  • Recursos para Descargar
  • Introducción a la sección
  • Creando y configurando proyectos 2D
  • Herramienta Rec Tool
  • Opciones básicas de Importación 2D
  • Opciones Avanzadas de Importación 2D
  • Creación de Gameobjects Sprites 2D