Presentación del Master (Actualizado a 2019)
  • Instructor Mariano Rivas
  • Grupo de Facebook EXCLUSIVO para alumnos
  • Uso del curso y recursos
  • Diferentes motores de vieojuegos
  • Recorrido de la web Oficial de Unity 2019
Descarga e instalación de Unity 2019
  • Creación de Unity ID
  • Instalando Unity HUB
  • Instalación de Unity 2019 y Visual Studio 2019
  • Instalación de Visual Studio 2019
  • Validando la instalación de Unity y VS 2019
Introducción al Editor de Unity 2019 - 2020 (En desarrollo)
  • Recursos para descargar
  • Introducción a la sección
  • Creación y Estructura de Proyectos
  • Análisis de la Interface de Editor
  • Menú Principal Menú principal de Editor
  • Barra de Herramientas
  • Vistas y Paneles Layout Default
  • Jerarquía
  • Escena
  • Movimientos de cámara y selecciones
  • Mover Rotar y escalar
  • Unidades métricas y Orientación global
  • Modo Local y Global
  • Centro o Pivote
  • Inspector
  • Game
  • Proyecto
  • Consola
Práctica 1: Dominando el editor, la Jerarquía y los Gameobjects
  • Recursos para descargar
  • Introducción a la sección
  • Creando el proyecto 3d
  • Ajustando Unidades y proporciones
  • Organizando y renombrando jerarquías
  • Jerarquía final
  • Creando Prefabs
  • Pose final del personaje
  • Organización del proyecto
Gestión de Assets en Unity 2018
  • Introducción a la sección
  • Escenas
  • Unidades de Medidas (Posición, Rotación y Escala)
  • Definiendo GameObjects
  • Componente Transform
  • Componentes
  • Prefabs
  • Modelos 3D Teoría
  • Modelos 3D Práctica
  • Audios
  • Texturas
  • Atlas y Sprites
  • Menú Assets
  • Conclusión
Gestión de Proyectos en Unity 2018
  • Introducción a la sección
  • Cámaras
  • Resolución de visualización del proyecto
  • Opciones Build Settings
  • Opciones Proyect Settings
  • Proyectos 3D y 2D diferencias y configuraciones
  • Layers
  • Tags
  • Estructura de carpetas
  • Etiquetas y búsquedas avanzadas
  • Creando e importando Custom Packages
  • Standard Assets
  • Importando Standard Assets del Asset Store
  • Descargando Paquetes del Assets Store
Práctica 1: Creando un Videojuego 3D en Primera Persona
  • Introducción a la sección
  • Creación de Proyecto y descarga de Assets necesarios
  • Herramienta Snap Para Diseño de Niveles
  • Transformaciones con Restricciones
  • Revisando las herramientas de prototipado
  • Diseñando Nivel 3D
  • Introducción basica a las Físicas
  • Entendiendo las Normales en 3D
  • Utilizando First Person Controller
  • Ajustes de Character Controller y Musica de Juego
  • Ajustes de Iluminación y Publicación
  • Conclusión
Práctica 2: Creando un Nivel 3D para Tercera Persona
  • Introducción a la práctica
  • Descargando los recursos
  • Revisando los recursos
  • Configurando el Seguimiento de cámara
  • Conclusión
Introducción a Unity 2D 2018
  • Introducción a la sección
  • Creando Proyectos 2D
  • Herramienta Rect Tool
  • Opciones de importación Sprites 2D
  • Componente Sprite Render
  • Sorting Layers
  • Sprite editor Single Mode
  • Sprite editor Multiple Mode
  • Sprites vs Atlas y LLamádas gráfica