Presentación de todo el curso
  • Presentación de todo el curso
  • Instructor Mariano Rivas
  • Grupo de Facebook EXCLUSIVO para alumnos
  • Uso del curso y de la plataforma Udemy
Instalación de MagicaVoxel y recursos
  • Recorrido de la web Oficial y descarga del MagicaVoxel
  • Instalación de MagicaVoxel
  • Arte Voxel 3D y fuentes de inspiración
Introducción a MagicaVoxel
  • Introducción
  • Estructura de carpetas y archivos
  • Recorrido Interface de MagicaVoxe
  • Moverse en espacio 3D - orbitar zoom y drag
  • Moverse en espacio 3D - Alternativas a orbitar zoom y drag
  • Modo Objeto VS Modo Edición
  • Abrir - Guardar - Renombrar - Duplicar y Crear proyectos
  • Modos de visualización de Cámara
  • Herramientas de vista de caja de modelo
  • Unidades de medida en MagicaVoxel
  • Ajustar y entender tamaño de caja de Modelo
  • Conclusión
Herramientas de Modelado
  • Introducción
  • Introducción al panel de modelado Brush
  • Herramienta Linea
  • Herramienta Círculo o Cuadrados
  • Herramienta Voxel
  • Herramienta Face
  • Herramienta Box
  • Herramienta Mirror en X Y Z
  • Herramienta Axis en X Y Z
  • Modo Erase - Borrar geometría
  • Mover Seleccionar y Mover selecciones
  • Copiar y pegar Geometría
  • Selección por regiones
  • Herramienta Pattern
  • Conclusión
Práctica: Modelando personajes y Entorno de Crossy Roady
  • Introducción
  • Preparando el entorno para modelado
  • Descomponiendo el Modelo en Voxels
  • Modelando el Gallo
  • Descomponiendo el Pato en voxels
  • Modelando el Pato
  • Descomponiendo el Pez en Voxels
  • Modelando el Pez
  • Descomponiendo el Unicornio
  • Modelando el Unicornio
  • Descomponiendo el Coche
  • Modelando el Coche
  • Modelando árboles
  • Modelando el entorno
  • Conclusión
Herramientas de Pintura y Color
  • Introducción a la sección
  • Funcionamiento y asignación de colores y Paletas
  • Partes que componen el modulo de colores y pintur
  • Paletas 0 - 1 - 2 - 3
  • Creación de colores RGB o HSV
  • Copiar colores
  • Crear filas de degradados entre colores
  • Crear filas o bloques del mismo color
  • Copiar colores en slots de paletas
  • Guardar y cargar información de paletas de colores
  • Herramientas de pintura
  • Rutinas de trabajo con Herramientas de pintura
  • Selecciones por colores y regiones
  • Herramientas Remover y reemplazar por color
  • Conclusión
Práctica de Pintura y Color: Acabado final para escenario de Crossy Road
  • Introducción a la práctica
  • Pintando al Gallo
  • Pintando al Pato
  • Pintando el Pez
  • Pintando el Caballo
  • Pintando el Coche
  • Pintando los arboles
  • Pintando las calles
  • Pintando los suelos
  • Añadiendo detalles de cesped
  • Pintando detalles de colores y flores
  • Modelando Agua y detalles finales
  • Render Final
  • Conclusiones finales
Herramientas de edición global
  • Introducción a la sección
  • Menu Tool
  • Menu Select
  • Rotar, Voltear, Mover, alinear y loop
  • Visibilidad ON - OFF y orden de visibilidad en la cámara
  • Escala y Repetición
  • Herramientas Experimentales
  • Conclusiones finales
Gestión de proyectos en MagicaVoxel
  • Introducción a la sección
  • Nombrar objetos o conjuntos de objetos
  • Sistema de Layers o Capas
  • Sistema de grupos y edición de grupos
  • Opciones de Vista