- Presentación de todo el curso
- Instructor Mariano Rivas
- Grupo de Facebook EXCLUSIVO para alumnos
- Uso del curso y de la plataforma Udemy
- Recorrido de la web Oficial y descarga del MagicaVoxel
- Instalación de MagicaVoxel
- Arte Voxel 3D y fuentes de inspiración
- Introducción
- Estructura de carpetas y archivos
- Recorrido Interface de MagicaVoxe
- Moverse en espacio 3D - orbitar zoom y drag
- Moverse en espacio 3D - Alternativas a orbitar zoom y drag
- Modo Objeto VS Modo Edición
- Abrir - Guardar - Renombrar - Duplicar y Crear proyectos
- Modos de visualización de Cámara
- Herramientas de vista de caja de modelo
- Unidades de medida en MagicaVoxel
- Ajustar y entender tamaño de caja de Modelo
- Conclusión
- Introducción
- Introducción al panel de modelado Brush
- Herramienta Linea
- Herramienta Círculo o Cuadrados
- Herramienta Voxel
- Herramienta Face
- Herramienta Box
- Herramienta Mirror en X Y Z
- Herramienta Axis en X Y Z
- Modo Erase - Borrar geometría
- Mover Seleccionar y Mover selecciones
- Copiar y pegar Geometría
- Selección por regiones
- Herramienta Pattern
- Conclusión
- Introducción
- Preparando el entorno para modelado
- Descomponiendo el Modelo en Voxels
- Modelando el Gallo
- Descomponiendo el Pato en voxels
- Modelando el Pato
- Descomponiendo el Pez en Voxels
- Modelando el Pez
- Descomponiendo el Unicornio
- Modelando el Unicornio
- Descomponiendo el Coche
- Modelando el Coche
- Modelando árboles
- Modelando el entorno
- Conclusión
- Introducción a la sección
- Funcionamiento y asignación de colores y Paletas
- Partes que componen el modulo de colores y pintur
- Paletas 0 - 1 - 2 - 3
- Creación de colores RGB o HSV
- Copiar colores
- Crear filas de degradados entre colores
- Crear filas o bloques del mismo color
- Copiar colores en slots de paletas
- Guardar y cargar información de paletas de colores
- Herramientas de pintura
- Rutinas de trabajo con Herramientas de pintura
- Selecciones por colores y regiones
- Herramientas Remover y reemplazar por color
- Conclusión
- Introducción a la práctica
- Pintando al Gallo
- Pintando al Pato
- Pintando el Pez
- Pintando el Caballo
- Pintando el Coche
- Pintando los arboles
- Pintando las calles
- Pintando los suelos
- Añadiendo detalles de cesped
- Pintando detalles de colores y flores
- Modelando Agua y detalles finales
- Render Final
- Conclusiones finales
- Introducción a la sección
- Menu Tool
- Menu Select
- Rotar, Voltear, Mover, alinear y loop
- Visibilidad ON - OFF y orden de visibilidad en la cámara
- Escala y Repetición
- Herramientas Experimentales
- Conclusiones finales
- Introducción a la sección
- Nombrar objetos o conjuntos de objetos
- Sistema de Layers o Capas
- Sistema de grupos y edición de grupos
- Opciones de Vista