Mariano Rivas
Programación de Videojuegos - Diseño Digital 2D 3D - VR - AR
Mariano Rivas ("MarianitoMotion") es Desarrollador de videojuegos Certificado por Unity Technologies, Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine, Profesor Universitario en la U-Tad, Artista y Diseñador digital 2D/3D.
Trabaja desde 2002 a nivel profesional en el sector de la comunicación audiovisual e interactivo en Madrid, España. Se ha desempeñado como Motion Grapher, Director de Arte y también Desarrollador de videojuegos para clientes nacionales e internacionales.
Algunos de sus clientes son Telefónica, Vodafone, Roche, Indra, Etisalat, Canales de TV, agencias de publicidad y estudios de diseño independientes.
Actualmente es Director de Formación en Master Devs y también es formador online y presencial, impartiendo formación profesional especializada en diseño digital 2D, 3D, videojuegos y VR/AR en centros privados y en la Universidad U-TAD en Madrid.
En 2016 fundó el canal de Udemy con el propósito de formar profesionales de alta calidad y especialización.
En 2018 fundó el Master Devs, una comunidad creativa para instructores y alumnos.
Será un placer compartir mis conocimientos y experiencias vividas a lo largo de mas de 15 años.
Reseñas
Muy buenas las explicaciones con su ejemplo puntual para que no queden dudas, genial.
Angie Katerine Borda Rodríguez
10-01-2021
Me sirvió mucho el curso para iniciar en el modelado 3D y ya he realizado proyectos de realidad aumentada usando mis diseños de magicaVoxel, lo recomiendo 100%.
Víctor Jesús Izquierdo Fernández
07-01-2021
Mariano es la caña. Habla mucho como buen argentino
Javier Tirados Florido
11-12-2020
Muy buen curso y muy buen formador. Todo explicado clarísimo y con ejemplos prácticos. Enhorabuena.
Ayesha Lara Montes
29-11-2020
Me están gustando mucho las explicaciones y como está distribuido. La única pega es que la versión que utiliza para explicar no está actualizada.
Alexander Rueda Dueñas
06-11-2020
Gracias! excelente curso. Dios lo bendiga
Alan Franco Díaz
22-10-2020
Aprendes las bases reales para todo modelo en voxeles, estaría bueno enseñarle a los alumnos a retopolizar los modelos para que sean óptimos en sus juegos, pero supongo que otro curso estaría bien para eso, buen curso!
Aaron Enrique Dorantes Ortega
11-10-2020
Hasta el momento, suena muy interesante y espero poder crear muchas cosas interesantes