Spieleentwicklung ist ein super interessantes Thema. In diesem Kurs werden wir alles lernen, das wir benötigen um unsere eigenen Ideen zu verwirklichen.
Deshalb werden wir in diesem Kurs alle geläufigen Frameworks, welche ihr zur Spieleentwicklung in iOS verwenden könnt detailliert behandeln.
Wir beginnen mit simplen Spielen, bei denen wir das UIKit Framework benutzen.
Wenn wir mit den Grundlagen etwas vertrauter sind werden wir umfangreichere Spiele entwickeln. Da wir hierfür dann das SpriteKit Framework verwenden, welches die Basis für die meisten 2D Spiele ist können wir hier dann schon größere Projekte erstellen. Zunächst werden wir mit einem einfachen Spiel die Konzepte lernen und anwenden um dann im weiteren Verlauf des Kurses einen Klon der beliebten Angry Birds App zu entwickeln.
Nachdem wir dann schon einiges über die Spieleentwicklung gelernt haben, werden wir uns mit komplexeren Konzepten beschäftigen und unsere ersten 3 dimensionalen Apps mithilfe des SceneKit Frameworks entwickeln.
Hierbei wird unser großes Projekt ein Crossy Road Klon sein, mit dessen Hilfe wir die zugrundeliegenden Funktionen des Frameworks lernen und verstehen werden.
Nachdem wir jetzt unsere eigenen Spiele entwickelt haben ist es an der Zeit zu lernen, wie wir unseren App Store Eintrag optimieren können, um möglichst viele User von unserem Spiel zu überzeugen.
Hierbei lernen wir, wie wir Keywords benutzen sollten, worauf wir bei der Gestaltung unseres App Icons achten sollen und wie wir Videos, Screenshots, Ratings und Reviews nutzen können, um dafür zu sorgen, dass unsere App im App Store gefunden wird und sich deutlich von der Konkurrenz absetzen kann.
Dieser Kurs ist der perfekte Einstieg für jeden, der sich für die Spieleentwicklung in iOS interessiert. Egal ob ihr schon erste Erfahrungen gesammelt habt oder nicht. Dieser umfassende Kurs bringt euch alles bei, das ihr wissen müsst, um eurer eigenen Spiele und Ideen zu realisieren - egal mit welchem Framework.
Darüber hinaus geben wir euch wertvolle Tips, die über das reine Programmieren der Apps hinaus gehen.