Introducción
  • Como descargar el Material Requerido para seguir el curso
  • Introducción
  • Paneles de Unity 5
  • Integrando Assets y GameObjects
Introducción a los Scripts
  • Introducción
  • Método Update - Transformaciones
  • Transformaciones Simples
  • Prefabs
Sprites
  • Sprite Estaticos
  • Sprite Animados
Scripting Avanzado
  • Interactuando con los Objetos de la Escena
  • GameComponents desde Script
  • GameComponents Creando un Manager
Colisiones
  • Introducción a las Colisiones
  • Métodos de Colisiones
  • Triggers parte 1 - Creación del Nivel
  • Triggers Parte 2 - creación del script del personaje y del enemigo
  • Triggers parte 3 - creando la zona de enemigo
Parallax
  • Capas
  • Parallax - Parte 1 - Movimiento del Personaje
  • Parallax - parte 2 - creacion del parallax controller
Fisicas
  • Rigidbody
  • Fisicas 2 - Phisics Materials
  • fisicas 3- hinge Joint 2D
  • Fisicas 4- spring Joint 2D
  • fisicas5-distance Joint
  • fisicas6-wheel Joint
  • fisicas 7 -area effector
  • fisicas 8-Point effector
  • fisicas 9-plataform effector parte 1
  • fisicas 10 - Plataform Effector - parte 2
  • fisicas 11 - surface effector
Sonidos
  • video32-sonidos-Introducción Buscar y conseguir sonidos en Internet
  • Sonidos 2-Audiolistener
  • Sonidos 3 -AudioSource
  • Sonidos 4 - multiples sonidos en un audiosource
Proyecto Final: Juego de Plataformas 2D
  • Proyecto Final - Parte 1 - Configuración del proyecto - creación de nivel
  • Proyecto Final -Parte2- movimiento lateral del personaje y salto
  • Proyecto Final - Parte 3 - conocer si estamos en suelo y doble salto
  • Proyecto Final - Parte 4 - Detectar choque con pinches
  • Proyecto Final - Parte 5 - muerte personaje reinicio en el checkpoint
  • Proyecto Final - Parte 6 -Multiples checkpoints
  • Proyecto Final -Parte 7 - Animación del Player
  • ProyectoFinal -Parte 8 - Animacion del Player salto y mirror
  • Proyecto Final - Parte 9 - Particulas
  • Proyecto Final -Parte 9 - Particulas 2 - Eliminar Particulas usadas
  • Proyecto Final -Parte 10 - Puntaje 1 - Creando controlador y UI para puntaje
  • Proyecto Final- Parte 11 - Puntaje 2 - Creando un items
  • Proyecto Final - Parte 12 - Puntaje 3 - Agregando Penalidad y Ajustando collider
  • Proyecto Final -Parte 13 - Mejorando el movimiento de nuestro Personaje
  • Proyecto Final- Parte 14 - Morir al caer al vacio
  • Proyecto Final - Parte 15 - Enemigos
  • Proyecto Final - Parte 16 - Enemigos Parte 2 - espejar personaje y animacion
  • Proyecto Final -Parte 17 - Controlador de la camara
  • Proyecto Final -Parte 18 - Disparo parte 1
  • Proyecto Final -Parte 19- Disparo parte 2 - Disparando a la izquierda - matando
  • Proyecto Final -Parte 20 - Disparo parte 3 - partículas al chocar bala
  • proyecto Final - Parte 21 -Disparo parte 4
  • Proyecto Final - Parte 22 -Disparo parte 5 - retraso del disparo
  • Proyecto Final - Parte 23 - Disparo parte 6 - Sumar Puntos
  • Proyecto final - Parte 24 -Energia del Enemigo - Parte 1 - Creando la Logica
  • Proyecto Final -Parte 25 - Energía del Personaje Principal - Parte 1
  • Proyecto Final - Parte 26 -Energía del Personaje 2
  • Proyecto Final - Nuestro Personaje Rebota al colisionar con un Enemigo
  • Proyecto Final - Cayendo Encima del Enemigo
  • Proyecto Final - Cayendo Encima del Enemigo parte 2 - rebote
  • Proyecto Final - subiendo Escalera - parte 1
  • Proyecto Final - subiendo Escalera - parte 2
  • Proyecto Final - subiendo Escalera - parte 3
  • Proyecto Final -subiendo Escaleras parte 4
  • Proyecto Final -Sonidos - Parte 1
  • Proyecto Final -Sonidos - Parte 2
  • Proyecto Final - Cambio de Nivel
  • Proyecto Final - Menú Principal