Introducción al curso.
  • ¿Qué es unity, su historia y como descargarlo?
  • Introducción a la plataforma Udemy.
  • Presentación del tutor.
  • Cuentas esenciales y descarga de programas para Mac.
  • Unity, historia y demás
  • Servicios de Unity
  • Servicios.
  • Proyectos en Unity.
  • Conceptos y definiciones.
  • Canales de youtube recomendados.
Interfaz de Unity y conceptos esenciales.
  • Introducción, conceptos esenciales en Unity.
  • Conceptos esenciales.
  • Introducción al layout.
  • Project.
  • Hierarchy.
  • Inspector.
  • Scene.
  • Game.
  • Ventanas esenciales y conceptos.
  • Toolbar.
  • Console.
  • Ventanas superiores.
  • Interfaz de Unity y conceptos esenciales: Evaluación
Introducción a la programación con C#.
  • Introducción a C# en Unity.
  • Tareas
  • Algoritmos y diagramas de flujo.
  • IDE
  • Algoritmos, diagramas de flujo y IDE
  • Visual Studio.
  • Introducción
  • Arrays o arreglos.
  • Conversiones
  • Introducción y conversiones
  • Operadores: Arimeticos
  • Operadores: Lógicos.
  • Estructura de selección If.
  • Estructura de selección switch.
  • Metodos.
  • Bucle: For.
  • Bucle: While.
  • Do-While.
  • Programación C# en Unity.
  • Fundamentos de la POO.
  • Clases y objetos.
Programación en Unity: Nivel básico.
  • Introducción a la sección programación en Unity.
  • Acceder a los componentes.
  • Introducción a vectores.
  • Vectores: Parte I.
  • Look At and Linear Interpolation.
  • Inputs.
  • Input: GetButton.
  • Input: GetKey.
  • Inputs: GetAxis.
  • Input: On mouse.
  • Instanciar y destruir.
  • Evaluación de Inputs y demás.
Fisicas
  • Colliders.
  • RigidBody.
  • Colisiones en Código.
  • Materiales Fisicos.
  • Cloth
  • Constantes Cloth.
  • Raycast.